第1章 活着(2 / 2)

“你死前会让你们见上一面。”猛汉道。

所以她也在这里?

在其他房间?

“跟你商量个事,能帮我解开一下吗?我有点嗯……,胸闷。”曹风随便编个理由,反正对方也不可能给自己松绑,只是找个话题而已。

“你忍忍,再有一个小时,俺老大亲自帮你开胸,到时候你就不闷了。”猛汉抬头看了曹风一眼,确认捆绑没有问题,然后继续用小刀削手上的木头。

开胸?

曹风当即就迷了,你们本地人胸闷都是靠开胸透气的吗?这么豪横?

“那什么,我突然又觉得胸没那么闷了,要不咱……。”

“别废话了,再哔哔剁手!”

猛汉似乎不愿意与曹风多聊,直接打断曹风的话,并把手上的小刀举了起来,对准曹风。

曹风看到,对方右手上少了根小拇指。

这大兄弟好像还是个身体力行的狠角色?

曹风整个人都不好了……不说话一会开胸,说话就先剁手后开胸?所以让我穿越过来这个鸟地方干什么?丰富一下死亡阅历吗?

别人一辈子只能死一次。

我就不一样了,能死两次,还无缝衔接,厉不厉害?

滴。

就在此时,系统提示音再次响起。

【系统装载度100%,命运预见系统已激活。】

【任务生成中……。】

【主线任务:活着。

描述:你穿越了,来到一个名为蓝星的世界。作为拥有一定死亡经验的人,你觉得活着应该比死了强。

任务目标:活下去。

奖励:未知。

是否确认生成主线任务?是/否】

【系统说明:本系统会根据你的真实遭遇自动生成主线任务,并通过预知未来的方式,在你接触到能主导任务进程的关键‘人’、‘物’与‘事件’时同步更新支线任务。同时可存在的主线任务数量0/3。】

预知未来?

感觉很牛逼的样子。

胳膊被绑着,曹风也不需要动手,用意念选择了‘是’,生成任务,同时可存在的任务数量变成了1/3。

【检测到事件触发,你被卷入到危险中,可能会导致主线任务‘活着’失败。

生成支线任务:脱困。

描述:出于某种原因,你将被当成祭品,用来制造‘不洁之心’。一旦献祭仪式正式开始,等待你的将是再次死亡。

任务目标:逃离危险。

奖励:任务积分+1。

是否确认生成支线任务?是/否】

这个支线任务是在主线任务“活着”的下拉菜单中,如果失败,结果很明显。

这么看来,以后自己只要遇到生命危险,就会生成一个类似的支线任务?

换句话来说,只要我经常作死,任务就会源源不断?

再次选择‘是’。

当然,曹风性格保守、比较稳健,不可能持续作死。

还有一个最重要的问题,既然你都能预见未来了,那是不是应该给个提示,我要怎么逃出去?

曹风在思考,目光无意识的在房间中游离。而当他视线接触到一支铅笔的时候,竟然再次接到了一个系统提示。

滴。

【检测到‘脱困’任务关键点。

描述:你面前是一支型号为2b的铅笔,你不知道他对你有什么帮助,但就是觉得冥冥中似乎有一个伟大的声音在告诉你,它对你很重要。

你激动!

你澎湃!

你感恩戴德!

但双膝被缚的你不便下跪,只需默默收下这份馈赠,不忘初心,砥砺前行。

by:无名英雄。】

曹风:……

伟大的声音可还行?

这届系统已经开始没羞没臊了吗?

都不要点脸吗?

而且一个2b铅笔能帮我什么?

曹风想了一会,没想明白2b铅笔应该怎么用,倒是想明白了一些系统的运作原理,并给自己举了个栗子。

自己上辈子过马路出了车祸,被撞死了。

这是结果,也是过马路之前的‘未来’。

如果当时自己有系统,系统就会通过预知未来的方式得出一个结论——我在那个时间点过马路时会嗝儿屁(注:舶来语,俄语гибель词义为死亡、灭亡、倾没、覆没、毁灭)。

于是,系统就应该生成一个支线任务,提示我不要立刻过马路。

或者通过其他方式,比如提示我在路边那个雪糕摊是关键点,让我买个雪糕,只要吃了再过马路就能多活50年。

从结果推导过程。

所以,铅笔有没有可能就是这种?

通过我去拿铅笔导致触发了某件事,导致一系列连锁反应?

可能但也未必,不排除我真需要用笔干点什么的结果——比如写封遗书。

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