第四章,光线技(2 / 2)

女性奥特曼的发育时间会早一些,大概是在四千岁的时候进入快速发育时间,折合地球人十一岁左右。

所以,四千岁以下的奥特曼,在身体素质方面是相差不大的。

但是,不大不等于没有。

上了赛场,一点点的区别都会是致命的。

每个奥特战士最少数百上千年的练习,对身体力量的把控绝对输十分的完美的。

所以,赛罗如果想要拿到第一名,像是单靠着近身搏击,不说没有机会,但是却会很困难。

所以,在上赛场之前,找到一两个属于自己的光线技能是很有必要的。

同时冰斧也叫做头镖也可以作为一个底牌。

毕竟,冰斧也是自己身体的一部分呢。

不过,最重要的还是一个光线技能,在光之国或者整个宇宙来说,光线技能才是决定一场战斗胜负的关键因素。

当然,某欧不在此列。

手心向上,手掌横于胸前。

说实在的,赛罗完全不知道光线技能的原理是什么。

但是,无论原理如何,第一步都应该是把体内的光引出来吧?

不过话虽这么说,但是真的实际操作起来,赛罗还真的丈二的和尚摸不到头脑。

无奈之下,赛罗只能尝试着靠想象。

想象着自己的体内有着一团光。

想象着这团光正在自己的操控下顺着自己的身体出现在自己的手掌之中。

终于,赛罗眼前的手掌终于亮了起来。

那是一层乳白色的光芒。

来不及高兴,赛罗克制着自己内心的狂喜。

接下来,就是塑型。

也可以称之为光的形态变化。

这种对光线的应用其实是非常常见的。

比如说初代他们根据斯派修姆光线改编而来的八分光轮。

就是一种外形的变化,主要的要点就是锋利,旋转。

所以,赛罗也打算利用这样的原理来先弄出一个属于自己的光线技能来过度一下这场比赛。

而且,赛罗对这个比赛也有着自己的认知。

对自己的优势也是心中有数的。

自己的优势就在于,自己知道自己的父亲赛文是光之国比较重要的人物之一。

而赛文却不知道赛罗知道赛罗是赛文的儿子。

所以,其中的操作空间其实是很大的。

比赛赢不赢不重要,重要的是出彩。

自己发明出来的光线技能厉不厉害不重要,重要的是别人不会自己会。

这样一对比,自己就相对来说十分优秀了。

但是很快,赛罗就发现,想要把一团光凝聚成光轮的模样,对自己来说,实在是太难了。

应该是何自己的念力有关。

赛罗很清楚的明白,赛文的遗传病奥特念力的。

强大的赛文很值可以在人间体的状态下,直接限制住一只怪兽。

想来自己的念力应该也差不多,现在无法做到,应该是自己还太小了。

所以无法做到。

看着手中那个扁扁的光团,其实要是非说他是一个轮子的话,其实也是没有问题的。

但是距离锋利可差太远了。

不过,如果做不到光轮的话,那么圆球应该也行。

赛罗的脑中闪过了一道灵感。

一个技能的信息出现在了赛罗的脑海中。

螺旋丸!

其实螺旋丸还是很简单的,当然也有着后续的技能系列,假设奥特曼的光在性质上可以进行改变,那么就可以加入风属性变成螺旋丸手里剑,加入雷属性变成螺旋念磁场,加入火属性变成豪炎螺旋丸,当然,最理想的还是加入斯派修姆物质。

想来,还是最后一种威力比较强。

爆破,燃烧,高温,二十一万摄氏度的高温可还行?

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