原来,魔傀尸和其它的傀尸一样,都是通过精神力操控的,只是这魔傀尸与普通的傀尸有所不同,它们通常只能有一个操控者,哪怕是操控者身死,其它人也很难抹去前者的精神烙印,这主要的原因便是因为魔气。
魔气最大的特点是它的侵蚀性极强,一旦魔气进入到修真者的体内极难清除,严重者甚至会被魔气控制,变成只知道杀戮的怪物,就如同魔尸一般。
魔尸的来源有两种,一种是死人,一种是活人,而这死人又包含两种,一种是魔族死尸,一众是灵界人族或者妖族的死尸,而这魔尸也仅仅只有在灵界中存在。
由于魔气和灵气相互抵触的缘故,通常情况下,残留在灵界的魔气会受到排挤,它们一般都汇聚在阴暗的角落,慢慢变得庞大,然后滋养尸体或者误入其中的人族或者妖族,使其丧失理智,变成能够行走的杀戮机器。
这样的魔气在其它地方是极难遇到的,而在这远古现场,魔尸却是极为常见,因为此处曾经有无数的魔族陨落,并且还有大量的紫魔藤存在,所以远古战场的魔尸数量也极多,他们甚至能够形成魔尸潮,对这里的人族或者妖兽们发动攻击。
不过,魔尸活动的时间一般都是在晚上,由于多年来魔气都藏匿在阴暗的角落,使得它们的属性也发生了一些微妙的变化,变得畏惧阳光,或者说阳光会削弱,压制魔尸的力量,所以魔尸们才会选择在夜晚活动。
这也导致了远古战场极少有大型的城池存在,因为大型的城池很难保证其防御完美,很容易产生漏洞,并且人数量越多,越容易吸引魔尸,但这并不是说远古战场没有大型城池的存在,只要有超级强者坐镇,那魔尸们也是不敢轻易进攻的。