系统给出的骰子,1~3点都是属于正常人可能拥有的运气程度。
1点就是普通人的普通状态。
2点则是那些运气还算不错,买饮料经常可以再白嫖一瓶的那种人。
3点就是网友们最痛恨的欧洲人,经常在群里潜水,冒泡就是发自己又爆出了什么稀有装备,金色卡片,限定皮肤之类的海豹们。
而3点以上,这种所谓运气其实已经算进入了某种神秘的领域。
这种改变不再会是单纯的增加事情发生的概率,它可以在与慕笙直接相关的事情上影响现实。
比如慕笙可以与他人更容易的相识,成为朋友。
而成为慕笙朋友的这个人在未来的某一天,一定会对慕笙所正在做事情,亦或者打算做的事情给出自己的帮助,这会让未来的他更容易的完成自己想要做的事情。
若是慕笙即将做出的决定会导致事情结局并不好,那么这种运气上的改变会让慕笙因为种种以外巧合是事情发展偏离预定的轨道。
一旦骰子的点数为6点,那么那种神秘的力量能做的事情就更多了。
慕笙曾经在伍家寨迷路就是这种级别的运气对现实的影响表现之一。
当然这种神秘力量所带来的影响并非无法挣脱,慕笙可以利用身边的条件来打破这种引导,但若是他这样做,那么事情的发展往往会走向他并不愿意看到的结局。
慕笙甚至怀疑,一旦骰子变成了-6点,他出门都有可能被路过的大佬不经意一掌拍死。
现在他通过这段时间积累,他已经攒下了两枚随机骰子,这足以他应对运气突然成为-2以下的情况。
他现在已经养成了习惯,每天的十点准点查看自己运气。
手法生涩进入游戏,慕笙直接在主界面找到了抽卡页面,
点击进入抽卡,一声非常稚嫩的萝莉音响了起来:“欢迎主人回家,主人好久不见啊。”
草!忘记带耳机了……慕笙尴尬同时微抬起头,打量了一下周围,好在这班车乘客很少,大家又都有自己的事情做,似乎是没有人注意到他手机上刚刚声音。
还好,还好,要不然要尴尬的用脚趾在地上抠出三室一厅了。
慕笙刚要收回心思回到游戏上,他忽然看到了坐到自己那位气质不凡、体型略微走样的地中海大叔正在用一种奇怪的眼神看向自己。
“大叔!哦,不是,警察先生,我真不是变态啊。你听我狡辩……解释啊。”慕笙在自己心中无力的为自己呐喊。
然后他看到那位大叔对自己会心一笑,一副我懂的将手上的手机转过来,上面显示的居然是慕笙正在研究的那款游戏,而且大叔还刚刚完成了十连抽,只是收获有点惨。
六个都是碎片,这东西只能用来给成品卡升级,至于攒起来换成品卡,那还不如一下拼一下自己的运气,万一哪次就偷渡成功了呢?
除了六个碎片,慕笙还看见了三张蓝卡,一张带有眩光的紫色卡片。
嗯,紫色卡十连抽保底必定出。
用同情的表情安慰了一下这位大叔,慕笙就低下头继续研究游戏。
其实这游戏抽卡机制与营销策略都和市面上的游戏差不多。
现金与游戏钻石的比例是1:10,一百二十钻抽奖一次,一千钻十连抽保底会给一张紫色卡,钻石可以通过游戏内各种玩法、官方举行的活动获得,基本上普通玩家多肝一肝半个月就能攒够一次十连抽的所需要的钻石。