叶子戏是一种古老的中国纸牌博戏,最早出现于汉代。类似于升官图,兼用骰子掷玩,被认为是扑克、字牌和麻将的鼻祖。</p>
在荆州时工匠们闲暇都会用它来娱乐,秦晓鸾也跟着玩过一小段时间。于是如实答道:“有玩过,不过玩得不多。”</p>
李淳丰说道:“那你有没有发现,如果旁观的人都不停地说某个人今天手气真好,那么这个人的运气就会越来越好?”</p>
秦晓鸾回忆了一下,好像还真有这么回事。如果不是李淳丰提及的话,还真想不到这个。她感觉自己好像有点懂了李淳丰说的“念力”了,于是试探性地问道:“您说的念力,应该就是精神力量吧?”</p>
李淳丰连连点头:“差不多,但还是略有些差异。”</p>
说完之后又举出了生活中的几个正反例子。</p>
如果一对夫妻,周围的人都不看好并经常说一些不好的议论,两人最后分散的几率要远远高于都说好的家庭。如果一件事,所有的人都觉得能成,那么这件事情成功的几率就会很高。</p>
人们也早就发现了这种奇特的现象,所以新年或者遇到什么大事的时候,就会有意识的说一些吉祥的话语。</p>
秦晓鸾问道:“能不能这样理解,念力只是精神力量的一种,只能用于别人的身上。”</p>
李淳丰答道:“对,大概就是这样。”</p>
刚才他说到的“人类力量大大降低”,指的就是精神力量。</p>
在最开始时,尽管神族、妖族、人族具备不同的天赋,但他们的精神力量是均衡的,没有什么太大差异。</p>
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神族的法力,非常类似于习武者所说的“内功”。</p>
相同的招式,根据使用者内力的不同,会产生很大区别。同样的,不同神仙的内功也都不相同。</p>
获得这种力量的方法有两种,一是通过自己修炼,一是外界的给予。</p>
什么叫外界的给予呢?比如一个前辈在临终之前,把自己毕生功力输入弟子体内就是。</p>
李淳丰指着前面的陶罐说:“你再仔细看看他们双方大战的过程。”</p>
秦晓鸾看了好一阵,还是没太看明白。</p>
李淳丰就又开始解释起来。</p>
双方大战的过程,是有着几个来回的。</p>
黄帝和蚩尤分别得到阳文阴符之后没多久,双方就开战了。</p>
那是白天也打,晚上也打,打了个昏天暗地。</p>
初期双方还是势均力敌,但不久后黄帝就占了上风。</p>
大型战争中,调度和内部联络是非常重要的一个关键性因素。黄帝方的联络使用的是阳文,不管是书写还是阅读的速度都高于蚩尤方用的阴符。</p>
信息传递的迅捷准确让黄帝军能快速的掌握敌情和上方的指示,自然就占了上风。</p>
蚩尤一看这样不行啊,于是想出了个办法。</p>
他把战场设在沼泽地带,又去找妖族交易,在该区域制造浓雾。</p>
这么一来,阴符的优势就展现出来了。</p>
不管是夜晚还是浓雾状态下,需要用眼睛看的阳文就非常费力,而用手摸的阴符就不会受到这个限制。</p>
双方的信息传递速度就易位了。</p>