发射器上有几个小按钮,需要用牙签才能点到,它有一个腕带,非常结实,戴到手腕上后,这腕带就自动缩紧了,腕带上有个扣,按下它后,会再次松开。
照着托尼的设计,喷射口被设计为了手背发射,有一个延伸的控制开关可以套在手掌贴在手心上,手指可以按压它,然后喷出蛛丝。
它上面还有一个接口,可以接到电脑上,然后用C语言对其中的程序进行编程。
目前这个发射器只做了一个直射蛛丝的模式,如果有需要,可以自行编程。
喷射口是个点阵式的喷射口,阵列是128*64呈扁平模式的细微的喷嘴,其中有24个喷口是弯曲的,用于织出网状结构,增强蛛丝强度,也就是看似一条细细的蛛丝里,其实是由几千条更细的蛛丝组成。托尼特别交待,这种极细的蛛丝,因为是微米级材料的,所以它极为危险,如果只抽出其中一条,完全可以当作刃面使用,它可以切开很多东西,在编程设计时,要切记注意这个特点。
而安妮给的配方,让彼得头皮发麻了起来,因为一点都看不懂……
符号认得,组合起来是什么就不明白了。
我才初三,这会不会太难为我了?
安妮她是怎么会这些的?
她果然在俯视着我们……
彼得试着对准按下了发射,一声微弱的轻响,一条粉红色的蛛丝直射二楼的窗户边上,粘在了上面。
粘处呈现一块三个巴掌大的网状后面扭成了一股绳索,很细,只有半厘米直径,粘处这部份的蛛丝经过了喷头的特殊处理,具有极强的粘性,被粘住后,只能等降解时间到了才有办法解脱。
彼得和内德两人合力拉扯它,都无法扯断这条细细的线。
彼得的手可以很轻松的抓紧这条微米蛛丝,他手上的类似蜘蛛脚上的钩子,正好可以契合这种蛛丝上的细小的缝隙,只要他不想松手,那这么条蛛丝就不会从他手上脱落,但内德就不行了,滑手,将蛛丝在手上缠了几圈之后依旧滑手。
两人一起吊起了身体贴都不能把它扯下来,直到把窗户边的木板差点扯下来后,他们这才停止了试验这个强度试验。
蛛丝的长度是由手上的按钮按下的时间长短来定的,在松开按钮时,会有一个短短的延时,刚好可以让他反手抓住蛛丝。
彼得发现手背发射极为不便,便将发射器调到了手心侧,练了几下,他就便出了其它宇宙里同款蜘蛛侠的手势来。
这会就显得极为顺手了,彼得发射了几次发现毫无障碍,得意非凡。
内德羡慕的看着彼得的新玩具,这可是安妮和他们的的偶像为他制作的玩具!有着不一样的意义。
蛛丝液的消耗量极小,发射器里的那些蛛丝液可以让彼得喷一整天。
“好了彼得,不要浪费安妮制作的蛛丝液,那个也许很难制作,也许制作成本极高,我们去试看看能不能编程让他喷射出不同的花样来。”
内德学了一些编程知识,现在是他发挥长处的时候了。
斯塔克利用贾维斯之便,在内置的源文件里,做了大量的注解,所以内德的上手极快,他很快就搞明白了很多函数的定义,这其实是一个驱动程序,它控制着发射器,如何控制喷嘴的动作。