嗯,是条路子,可以考虑,而且这些能力大概的分类方式我也有些猜测了,可以一试。”
此时的赵毅觉得自己可能发现了一条战力快速成型之路,而且这条路还不需要花费其他东西,有通用点就行了。
很明显他已经忘了通用点的难得,或者说他以为有了解决办法,即使还没真正尝试。
“别乱想了,那种东西还是等赚到钱之后再说吧,现在先来看看这些能力的属性……”
停下脑内思绪不自觉的发散,将视线继续下移,看起那些基础能力的详细信息。
进阶减伤lv1:初步掌握卸力、减伤技巧,能在无法闪躲、格挡之时减轻伤害,硬抗伤害时减少所受伤害5%。
进阶徒手格斗lv2:掌握基础空手格斗技巧,不依武器不求外物,徒手攻击时提升攻击力10%。
击打精通lv1:初步掌握格斗、打击、发力等技巧,不利用武器,徒手攻击对敌人造成打击伤害时攻击力增加6%。
徒手格挡精通lv1:初步掌握徒手格挡技巧,能利用自身肢体格挡攻击减轻伤害,徒手格挡时减少所受伤害6%。
“效果倒是好像还行的样子,就是限制也同样不少,嗯……基本都需要空手才能起效吗?倒也正常毕竟我训练的就是徒手搏击能力,不过这样的话这些能力就只能和肉搏能力一起归入备胎行列了。
就像前期枪械很厉害一样,中前期武器也是不容忽视的实力组成部分,在不能用肉身硬刚武器时这些都只能作为后备应急能力,不能成为主流不能将其作为主要发展方向。
不过就算只是以防万一的备胎也可能有转正的一天,通用点充足的话还是得稍微练练的,倒是给我出了另一个难题,按照这种套路,枪械和刀法应该也有这种配套产生作用的能力,是不是也该好好探索一下?
嗯……枪械虽说是过度能力,但暂时也还不能确定这种科技武器到底能强势多久,为了极限强化它的前期优势还是有必要在这方面做出努力的。
至于刀法或者说近战武器倒是不用急着下定论,先定个大致方向……就双手武器、劈砍武器这种吧,定下这种模糊化的方向就够了,剩下的还是等我找到真正喜欢的武器再说吧。”
“那么,决定了,主战武器不宜过早确定,但最好还是定在主流方向上,偏门武器以后想要找合适的武器会是个大麻烦,备用的格斗能力可以慢慢提升,前期主战能力:枪械则需要全力提升,大致就这样吧。”
略微思考了一下赵毅,暂时定下了自己今后的训练计划,而后抽回思绪。
转头四顾,看清自己还处在“铁盒子”内后,默默从印记空间中掏出衣物装备穿上,而后走出这间狭小的房间,再次回到训练场外,来到宽阔的街道上。
此时已是第二天上午10:21,街上已是人流如梭,当然,这里的人肯定是没有娱乐区多的,毕竟那里有许多挑战人认知和生理极限的娱乐方式,沉迷那里的人肯定最多。
经过十小时的激情互搏,赵毅此时感觉腹内空空如也,只想大吃一顿,这还是他昨晚吃下了两根能满足正常人一天所需的能量棒的情况下,如若不然他现在可能已经忍不住从印记里往外掏东西吃了。
不对,印记里好像没吃的了,全丢在专属房间了,原来如此,怪不得没往外掏吃的原来不是不够饿。
腹内饥饿,肌肉酸痛,初级训练场的恢复效果还是没好到无所不能的地步,一直训练到最后一秒的赵毅身体状态还是没能彻底恢复。
单手插兜,穿戴着部分不怎么显眼的装备与休闲服的赵毅迈着缓慢、酸痛的步伐向着修炼区外行去,他实在没料到这一次会这么激情,消耗会这么大,脱离训练场后数个小时积累的负面状态好似一同爆发了似的,简直连正常行走都艰难,这种状态显然是不可能再如计划的那样踩着自行车回去了。
默默花费1点通用点联系印记让它弄辆悬浮车来。
几分钟后,娱乐区前,面无表情,步伐僵硬的赵毅自悬浮车上迈步走出,左手插兜,右手小幅摆动,向着人流密集的娱乐区内行去,昨日听说里面有一些按摩泡澡的地方对于这种运动后的酸痛有奇效,身体不适越发明显的赵毅决定试试,顺便简单吃点东西,以及把该挂的东西挂上拍卖行。