第八章:pk(1 / 2)

 上辈子,作为180级的大盗贼。

杨明太了解这个职业了。

玩盗贼的,一般有三种人。

一种是坏人。

一种是弱者。

一种是掌控欲望很强的人。

盗贼可以通过潜行、潜伏、隐身,虚化,暗影行走,幻术,虚空行走等技能,拿到先手机会。

是的,盗贼就是拥有如此多的潜行技能。

一旦被盗贼拿到先手机会,便是一套爆发加控制,直接把目标带走。

要是带不走,就战略性撤退,继续潜伏,等技能冷却好了,在来一套。

所以盗贼是个很强势的职业。

但武僧正是贼的克星。

武僧的禅意境,可以直接看破所有隐身类技能。

除非是一个50级以上的贼,凭借等级差距强行遮蔽杨明的感知。

否则盗贼的潜行在他眼里,简直无所遁形。

并且武僧也是最擅长抢先手,乃至一套带走敌人的职业。

所以,盗贼和武僧碰面,简直其乐无穷。

杨明现在虽然是武僧,但他有着盗贼的谨慎。

他继续往前狂奔,悄然间施展疾风连击,身上出现一股疾风之力。

身体立即变的轻盈,并且充满力量。

下一刻,他猛然转过身。

冲锋的标准动作施展出来。

冲锋!

他化为一道残影,带着强大的冲击力,来到了盗贼面前。

肘击!

他的肘部重重的顶在了盗贼的胸口。

两人之间原本有十米距离。

疾风连击带来的冲锋效果直接跨越了这个距离,并带来了凶猛的攻击。

这对盗贼而言太突然了!

毕竟他是藏在暗处,掌握主动的那位。

现在变成了被动。

-6!

空气中飘飞出一个伤害。

随着空气中飘出-6的伤害。

盗贼露出了身形,他痛苦的捂着子胸口。

杨明施展的这记肘击,放在现实世界可以直接击毙一头牛。

但却只打出6点伤害。

这是因为纪元玩家拥有超凡特性。

玩家的防御力都是均匀的分布全身,基本上没有弱点。

受到伤害,会消耗生命值来治愈伤势。

并且这个治愈是瞬间完成的。

这种特性之下,即便是心脏被刺穿也不会死,只会损失一部分生命而已。

而且,这种超凡特性也极大的增强了玩家的体质。

击毙一头牛的伤害,只能对玩家造成了6点伤害。

这便是纪元玩家和普通生命之间的巨大差距。

纪元玩家也正是凭借这种特性,才能在一场场惨烈的位面之战中获得胜利。

很久以后,大家才知道,这种宝贵的天赋是独一无二的,甚至诸天万界的所有强者都为之侧目。

当然,现在大家都不知道而已。

纪元玩家的痛觉都被设定在了1%。

盗贼被击中,其实没有多痛。

但被如此暴力的击打,盗贼有种心脏破裂,骤停,全身麻木的感觉。

这让他本能的弯腰,捂住胸口,试图缓解这种感觉。

这也是没能通过力量检定的特征而已。

如果通过,会直接豁免掉剧痛,这也是纪元玩家的超凡特性。

“是你?!”

杨明有些意外,这个贼竟然是那个卖幸运金币的家伙。

这家伙还真贼心不死。

除了疾风连击,杨明还学了基础格斗和重击。

在盗贼露出身形的同时,他施展重击,一记重拳摆在了贼的下巴上。

砰!

-10!

重拳的力量使盗贼的下巴变形,扭曲。

并且脑袋往后甩去,整个人也蹬蹬后退。

击打脑袋可以一定程度上造成微弱眩晕,破坏盗贼的平衡感。

在失衡状态下,盗贼几乎不可能通过敏捷检定。

(被疾风连击击中,要通过两次鉴定,一次力量,一次敏捷。)

这是杨明十年战斗累积的经验。

盗贼踉跄后退5米。

杨明再次获得疾风之力,只不过这次没有了冲锋效果。

但轻盈的身体让他动作迅猛无比。

脚掌一撑,他便凌空跃起,腿部弯曲,一记膝撞,击中了盗贼的脑袋。

暴击!

-25!

盗贼倒飞了出去,重重的摔倒在了地上。

冲锋,肘击,重拳,膝撞,这一套连击,三秒钟完成。

至此,疾风连击施展结束。

这一套连击足足打掉了盗贼41点生命。

盗贼的血条空了一半,毕竟他才2级,只有90点生命。

实际上,杨明5点属性点全部加在了智力上。

要是加在力量上,刚才那一套直接就把盗贼给带走了。

如果在施展发野技能,并且给自己配一套装备……

那么,杨明的疾风连击可以打出超过300点的伤害。

一套带走一个小肉盾!

对目前的玩家而言,这种伤害简直就是天灾。

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