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第一百六十章 疾风刺(1 / 2)

 真是可惜了,相比四十级的时候,攻击力并没有提升多少,多出的这几十点攻击力完全是靠力量撑起来的。()这样可不行啊,今后要杀怪物,肯定是防御越来越高,血量也越来越多。所以我的攻击力也必须跟的才行,不然就会直接拖延我的练级速度。一定要去搞一杆50级能够使用的极品属性枪。

咦?这是怎么回事?怎么感觉50级升51的经验好像不太对呢?不是每级升级所需的经验,都是前一级的二倍吗?可是从系统属性的经验值现实,50级升51级所需要的经验,并不是升50级时所需要的二倍。虽然升级所需的经验增加了不少,但比起翻倍可是还差得远了。难不成是腾龙公司良心发现,知道玩家们升级太费劲,特地将50级之后的升级经验降下来了?还是说幻世里原本就是这么设定的?

不论哪种情况,这终归是好事。仔细想想,这升级经验也确实给减减了,不然这么一直翻倍翻下去,70级之后的升级经验,绝对是天文数字。那90级之后呢?一百乘以二的九十次方,等于多少?有多少位?哪位大哥要是算过请提示一下,我这智商算数学稍微有点费劲!都怪咱理性思维太强,所以逻辑思维就稍微差了点。不过我很怀疑,如果照原来翻倍的算法,100级的时候,系统的人物属性栏里面,是否有足够的空间显示玩家升级所需经验的数值。

我记得有这么个故事,古代有个罪犯和国王下棋,国王赢了就要处死罪犯,输了罪犯还可以有个要求。结果罪犯赢了,国王问有什么要求?他说:“我的要求很简单,这个棋盘有64个格子,要将整个气派放满粮食,第一个格子放1粒米,第二个放2粒,第三个放4粒、之后粒、16粒、32粒……,以此类推。”国王简单一想就答应了。可当国王算到将棋盘放满,所需要的粮食的时候发现,却发现,即使将整个国家的粮食用完也放不满棋盘!

那还是64个格子的棋盘,更没有100这个基数。换算成幻世的经验,汗!天文数字这个词简直就是对那个经验数的侮辱!

现在虽然升级经验也是增加了不少,但至少还让人有个盼头儿,不至于一看经验值就眼晕。按照现在经验值增加的比例来算,如果一个玩家每次升级时都能提升一些练级速度的话,其实每级升级所需要的时间是差不多的。三五年之后,说不定还真能出个满级的玩家呢。希望那个人是我!

这些都是后话,现在想这么多没用,反正我现在打怪是一点经验也得不到,还是先想办法完成晋级任务再说。

晋级任务:回到十大主城之一,向城主报告你的情况,并接受城主的元素塔试炼。试炼内容:规定时间内,杀死元素塔之内的所有怪物。试炼可组队完成,组队成员不限等级。如规定时间结束后,元素塔内仍有怪物残存,则试炼队伍成员自动传送回主城。注:元素塔内的怪物,会根据试炼者所属队伍的成员数作出相应调整,请慎重组队!

哦,原来50级的晋级任务不用打B啊。害我还担心半天,怕又向四十级时,有任务却找不到任务目标。看来这个50级任务没有这方面的问题了,按照任务提示中的说法,那个什么元素塔试炼,主要考验的是玩家的攻击力和刷怪能力。这个好办,只要能抗能打就行了。能抗不敢说,论起群怪来,现在的幻世,我认第二,还真没人敢说自己是第一!

接下来是任务时间,先去找神仙他们商量一下,看看组几个去合适,提示里都说了,组队请慎重。怎么说咱也不能不拿系统当回事儿是?这个世界,大少那样的二比还是很少的,至少我就不在他们的行列之中。我不是大少那傻鸟,我很尊重系统,更尊重官方。

当然,如果足够的把握和既得利益,我并不介意和他们对着干!

发给神仙的消息很快就有了答复,让我先去老地方等他们,他们随后就到。还是神仙的办事效率高,做什么事都雷厉风行,从不耽误一点时间,这才是组织的好同志!

独自一个人坐在天光酒楼的那个包间之中闭目养神。没过几分钟,神仙、大少、齐齐,连同空猪他们三兄弟就一起走了进来。

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