楔子(1 / 1)

 公元3XXX年,人类科技水平日新月异,发展到了一个匪夷所思的高度。满大街都是机械,满家居都是机器,超级中央智脑井井有条地管理着一切。

一切就像《黑客帝国》里所描叙的世界。

但与高度发达的物质文明相比,人类的精神文明却陷入极度贫乏的境地:空虚、孤独、无聊、烦闷、暴躁……不安的情绪笼罩着每一个人。没有信仰,没有梦想,没有任何值得回忆体味的人生经历。

人的一生,仿佛一只被笼子圈养的鸟儿,为生而生,因死而死。

为了解决日益严重的精神困扰问题,各个国家有针对性地大力研发新的精神寄托载体,创造可供民众消遣娱乐的模拟异时空,其中以中华联邦套用旧世纪武侠文化为蓝本背景而改造建设起来的《江湖纪元》最为成熟,成为列国模仿借鉴的模板。

用《江湖纪元》工程项目总负责人金镛的话说:“人类需要梦想,梦想就在江湖!”

至今,纪元已经开放第十个年头了,又有一大批新人通过基础考核进入,要开创属于他们的辉煌时代……(未完待续)

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