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第二百六十九章 刀尖上的舞蹈(一)(2 / 2)

那么tank每造成1点伤害都会因为自己特有的礀态,造成5点仇恨。</p>

近战的仇恨到达tank的100%以上,就会ot;远程仇恨到达tank的120%以上,才会ot♀个经典的设定是为了增加放风筝的难度。此中奥妙不作解释,请各位看官自行思索。</p>

假如说,tank的仇恨现在是1万点,某dps的仇恨是0,突然之间,这个dps打出了一记100万的伤害——假设,当然不可能打这么高——这一次攻击之后,dps肯定会ot,tank必须快点嘲讽。</p>

这个嘲讽。有两个功能。</p>

功能1:在3秒内,强迫boss攻击tank。</p>

功能2:boss对这个dps的仇恨是100万,这个嘲讽一出手,tank自己那1万点的仇恨就会瞬间变成100万。然后这个时候tank的仇恨和dps持平,如果tank不继续上仇恨,而dps还在打,那么毫无疑问,3秒强制攻击之后。dps的仇恨就会又一次超过tank,会导致二次ot。所以说,如果dps太过强力,一定要注意一点,tank在嘲讽之后,这三秒内,dps造成的伤害不能超过tank的五倍,否则还会继续ot。</p>

很多时候,大家都在说〃业和业余之间的差别在哪里?我看不出来。</p>

事实上,这里面的差别实在是太大太大了。就说这一个简简单单的嘲讽,这么简单的机制,在野人tank当中,99%的人都是浑浑噩噩的,他们根本就不明白嘲讽的作用,很多野人tank就知道嘲讽是一个保持仇恨的技能,其他的呢?嘲讽就是嘲讽呗,这还能有什么。</p>

很多野人tank都是嘲讽的cd一到了就用,这种傻瓜行为就不说什么了。因为如果没有人ot的话,嘲讽的两个功能是完全作废的,这个时候用嘲讽根本起不到保持仇恨的功能,唯一的用处就是làng费cd。</p>

刚才的这一连串的动作,jīng确地显示了这位克洛托jīng英团的tank对于“嘲讽”这个技能强有力的诠释能力。</p>

维斯康蒂ot是一个突发事件,然后,维斯康蒂ot之后,一般的tank肯定是立刻就动手嘲讽了,以免自己团队中的强力dps被boss一巴掌拍死,但是这个时候tank忍住了自己嘲讽的**。因为他和自己的队友有默契,他知道事情不可能这么简单。</p>

若是队友都没有动作,等到boss快要开始攻击维斯康蒂之前的那一刻再嘲讽也不晚。</p>

在危急的一刻,这位克洛图的tank头脑是极清醒的,一般的业余选手,别说一般了,就算是换了三零和nǎi茶在这里也肯定也不敢这么玩儿——就算是ande前辈在这里都不一定能处理地更好了。</p>

果然维斯康蒂不但没有开启雾隐结界,反而直接开大招上了。</p>

同一时刻,tony的死缓敕令也加持在了维斯康蒂的头上。</p>

维斯康蒂在oven(仇恨监控chā件)上面的仇恨值顿时飙升,一路飘红,但是这个时候tank的头脑更加清醒了,他还是没有嘲讽,然后,在死缓敕令结束的那一刻,他嘲讽出手。</p>

这样一来,维斯康蒂造成的所有仇恨就全部都归他了。</p>

这些巨额的仇恨,如果仅靠tank自己一个人来建立,很有可能需要将近一分钟的时间,但是现在的事情就变得简单起来,只需要一个嘲讽他就做到了。</p>

而这个时候,一个卓尔jīng灵文法师见机极快地给维斯康蒂释放了一个恶意消散,10秒钟,每一秒降低10%的仇恨,将维斯康蒂的仇恨清空了。</p>

再看oven的时候,会发现mt的仇恨遥异先于众人,在短时间内根本就没有ot之虞。</p>

这就是tank晚了1秒钟嘲讽所造成的结果。</p>

如果tank的嘲讽早1秒钟出手,后果就严重了,早1秒出手,维斯康蒂大招已开,随便打一打tank就拉不住,这个时候嘲讽已经用完了,为了保证维斯康蒂不死,只能再làng费副t一个嘲讽,然后mt再嘲讽回来。</p>

在mt嘲讽cd的过程中,只能由st抗boss,但是st的三围不可能跟mt一样强力,st更加注重的是抵抗那些强力打脸技能,缺乏软xìng免伤的后果就是,治疗需要付出额外的代价才能够保证st不死。在mt嘲讽cd完成的这段时间里面,st如果不jiāo技能,治疗的法力会损失惨重,但是如果jiāo了技能,在接下来的战斗中,需要jiāo技能的时候就没有技能了,治疗的法力损失会更惨重,打脸技能那可不是说着玩儿的,不jiāo技能可能连“法力损失惨重的机会都没有”,直接秒躺,然后团灭。</p>

治疗的法力损失过大,就会导致dps的压力增加,因为治疗低法力,必须速战速决,不然到时候治疗的蓝线一旦崩溃,团队的血线就会立刻崩溃,然后就是毫无悬念的一个aoe团灭。</p>

问题就在于dps是固定的。</p>

这是一个简单的逻辑,无论哪条大路都通往一个叫做团灭的罗马——起因不过是mt早嘲讽了1秒而已。</p>

这就是考验技术的时候,mt到底能不能在一瞬间头脑清醒的想到上述一系列的后果,然后抵抗自己的本能反应,晚一秒嘲讽?优秀的职业玩家可以,但是业余玩家一般来说,就是做不到这一点,这种事情是明摆着的。</p>

类似于这种需要临场应变的东西,在世界级难度的副本中无处不在,整个世界级难度的raid副本就好像一台jīng密而又娇贵的仪器,把玩家们压制在一个很窄的空间里面,只要不小心一个环节出了问题,整台机器都会立刻崩坏——就连mt早嘲讽一秒都会导致团灭,就别说其他人民群众喜闻乐见的错误了,那种在平常的副本里面不算是错误的错误,放在这个世界级副本里面,就意味着错误;那种放在平常的副本里面微不足道的错误,在这里就意味着:</p>

“放弃,速度死!不要làng费时间。都去踩黑水死。”tony面无表情地说。“下次注意好控制boss的血量。”</p>

老人们常说世界级副本是一种艺术,犹如刀尖上跳舞,十分考验玩家对自己的职业自己的技能的理解与掌控能力。</p>

如果这舞跳得太死气沉沉,固然不会被刀尖戳到脚面,但是也会索然无味,毫无意义;如果这舞跳得太奔放,跳不到最后双脚就已然稀烂了。只有把握好其中的度,深刻并熟能生巧地使用自己的职业技能,完全贡献自己可以对整个团队做出的一切贡献,才能跳得好看、跳得安全。</p>

此中含义不外如是。(,。</p>

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