这时,下面的克蕾雅等人也看到了无比精彩的一幕。光球表面的钻石晶体上闪现出一道道交错流动的符文矩阵,映的几人眼眸溢彩连连。
另一边,唐方甫一接触灵能火焰,那不久前刚刚出现过的清冷声音便再度传来。
“检测到灵能波动,诊断程序启动……”
“诊断完毕,确认适性星灵。”
“进行频率解析……”
“波动等级c,折跃树解锁,科技等级1,解锁建筑‘锻炉’,‘光子炮塔’。”
锻炉!光子炮塔!如意料中一般,遗迹内果然蕴含着足以解锁神族建筑的灵能物质,只是没想到竟然有两个建筑解锁。他之前就想过可能是锻炉,因为中继站是一个交通枢纽,并不似娜美星的零号源素同位素精炼工厂那样即有生产制造属性,又有科学研究属性。虽说中继站的相关科技树看似更高,但是,它更像一个工业成品。而非研究院所,这样的设施,能解锁一个“锻炉”已经很不错了,却没想到连“光子炮塔”也一并解锁了。当然,对现在的他而言,“光子炮塔”有些鸡肋,不过嘛,做为“锻炉”的附赠品,也算是一个意外之喜吧。
锻炉无法解锁新的战斗兵种,但可以升级神族地面单位的攻击与防御力,其作用对象包括,狂热者,追猎者,龙骑士,机械哨兵,不朽者,黑暗圣堂武士,巨象,执政官。至于资源花费,仍旧是游戏里的10倍。
锻炉除了可以升级地面单位的攻击与防御,还可以提升神族单位与建筑的等离子护罩强度。
光子炮塔是神族的防御建筑,即可对空,又可对地,还具备超强的侦测能力,可以发现隐形的目标,武器是光子加农炮,一种粒子性武器。
一次遗迹之行,解锁了毒爆虫巢,尖塔,锻炉,光子炮塔,可谓是赚得盆满钵盈。果然,危机与机遇是并存的。
少时,压下心头纷乱的思绪,唐方将注意力转回至灵能火焰上。随着一条条指令的下达,与遗迹相关的资料汇成一股信息流,徐徐注入额心。
10分钟后,重重地呼出一口浊气,他总算是回过神来。搞清了遗迹的相关信息。
“唐方,怎么样,找到脱离此地的办法了吗?”阿罗斯问道。
冲几人微微一笑,他心意一动,附着在手上的光丝退却,平台随即降下。接着,走到克蕾雅等人面前,缓缓道出从灵能火焰中获得的信息。
原来中继器之所以改变原有位置,落入终焉星,并非如沃尔顿推测那般是一场撞击事故,也不是克蕾雅所怀疑的“巨蛇作梗”。真正的原因是它的自主行为,或者说,是控制中枢按照既定程序运行的一种机制。
世界上任何做功的物体都离不开能量,这座体型巨大的跃迁中继站当然也不例外。诚然,它是依靠负能量反应炉来催发零素粒子特有的中和属性来稳定虫洞结构,延缓坍塌速度的。但是,在这之前,中继器内的负能量反应炉,护盾发生器,内部维生系统,推进装置等等一系列相干设施必须要有大量能源供应方可正常运作。