105.狂热玩家(1 / 2)

 整个会议上,季乐都很沉默,偶尔说几句没什么营养的话附和别人。

他当然不敢说太多,说得越多就越有可能露出马脚。他当然知道,为什么那些亲属会在游戏里找到自己孩子的遗言,因为那就是他故意在里面放的。

蕾西一直想做点什么弥补自己的错误,但无论做什么,这些人都已经死了。

季乐倒是觉得,人已经死了,错误无法弥补,但他们依然可以做些什么。

那些被卷入事件的普通人,还没来得及对家人朋友告别,就死去了。如果是正常情况,死人当然无法留下遗言,但这一次,通过《美妙世界》,这些人可以向自己的亲友传达想要说的话。

蕾西的数据库中保存着每一位牺牲者的数据,让他们在“学校”的副本中“活”起来,和进入游戏的玩家进行直接沟通。

当然,这些靠着数据“存活”的牺牲者们,在没有授权的情况下,是不可以说出任何有关现实中学院事件的细节的,平时也只按照剧本来行动,但如果他们遇到自己的亲友,便可触发隐藏剧情——即他们还没来得及说出的遗言。

这是季乐为那些失去家人的亲属们准备的特别礼物。

虽然并未明示,但游戏中存在无数细节和彩蛋,表明这就是取自学院事件。有心的玩家自然会通过游戏,得到一些永远不会被乌托邦系统播放的信息。

季乐什么都知道,所以他才不能多说。

“那款游戏的几个副本,似乎都是用真实事件改编的,普通案件组的金队特别关注它,甚至借助它透露出的信息,破获了十几年前的冤案。”克雷格紧皱眉头,他觉得这游戏的背景肯定不一般,而且似乎不受乌托邦系统监管,事情要比想象得更加严峻。

“其实,我之前玩了这个游戏。”桑尼说。“从游戏本身的质量来说,是我玩过的最刺激,临场感最强的游戏。”

季乐忍不住抬眼看了他一下。

还真是谢谢你的夸奖,抛开同事的关系不谈,你就是我最重要的玩家之一啊。

“也确实,里面每个副本,我都能看到之前发生过的事件的影子。”桑尼回忆着说。“而且每个副本改编得很巧妙,一无所知的普通人可能只当它是个恐怖游戏,但类似我们这种人,便可以从里面的各种细节,还原出一个真相。”

“而这个真相不仅仅指的是游戏内要破解的剧情,还揭示了现实中那些不被人所知的案件内幕。”

“设计真的很巧妙,我个人非常喜欢。”桑尼热情地向大家推荐这款游戏。

“我建议大家都去玩一玩,一定会有收获的。”

这么热情的玩家,偏偏是个治安官……季乐觉得有些可惜,以前他最喜欢和玩家一起交流,但现在他注定只能隐藏起来。

不过,就连特殊案件组的人们也开始注意到《美妙世界》了,季乐觉得自己行事还要再小心一点。

不该说的话不要多说一句,不该交的朋友也不要交。

慎言。

独行。

“但身为治安官,我们不可能容忍这样一个作品,向大众暗示那些不能被人所知的事情。”克雷格紧皱眉头。

“之前也就算了,游戏内的剧情和场景足够隐晦,但这次城际电子科技大学死了这么多人,相关知情人这么多,难免会让事件持续发酵。”带着一脸杀气的平头男杜维也附和道。“直接把这个游戏下架,然后把制作人抓来审讯,以咱们几个的能力,应该不会什么都问不出来。”

我可真谢谢您,季乐不喜欢平头男,这人能屈能伸,脸变得比翻书还快。

为了避免被看出端倪,季乐决定之后和这个人绕道走。

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