“好了好了,力壮鸡你可是现在的王牌呢,要努力一直作为王牌哦。”
有了冬树的安抚,力壮鸡的精灵球轻轻晃动了一下便安静了下来。
但是小火龙的精灵球却越发的闹腾了起来。
“小火龙,你要成为王牌的话还有继续努力哦,只有打败了力壮鸡你才能成为王牌。”
小火龙的精灵球又闹腾了一阵之后终于接受冬树的说法,安静了下来。
冬树不禁幸福的叹了口气。
精灵要强是好事,但是这么要强也是让人心累。
哭哭面具在喝完了牛奶之后再次飘到了懒人翁的背后抓住了他的肩膀。
黑子的绷带再次从哭哭面具全身各处蔓延而出,将懒人翁缠成了一个满山绷带了黑色小猴子。
【懒惰】特性再次被【木乃伊】特性所压制,懒人翁直接爬了起来。
这种仿佛是压在身上的大山被移除的感觉让他觉得十分轻松畅快,他真是受够了那动一下都要用尽全身力气的感觉了。
他直接来到了自己那碗牛奶前面,端起来直接吨吨吨的一饮而尽。
这种随心所欲想怎么动就怎么动的感觉让他十分着迷。
见懒人翁喝完了牛奶,冬树转头问向懒人翁身后的哭哭面具。
“哭哭面具,你累不累?”
冬树想看看哭哭面具的状态怎么样,持续的使用【木乃伊】特性如果很消耗体力的话,他就准备让哭哭面具休息一会儿。
等哭哭面具休息好了,他准备好好对懒人翁做一下测试。
哭哭面具对自己能帮到冬树十分开心,她直接将懒人翁抓了起来围着冬树快速的飞了一圈,显得活力十足。
“既然你不累,那我们就把剩下的测试都一口气做完吧。”
哭哭面具配合的点点头。
“那我们就先进行一些简单的测试吧。”
没过多久,冬树大体上掌握了幼生期懒人翁的基本情况。
首先是木乃伊状态,哭哭面具发动木乃伊特性完全就是一种类似于身体的应激反应,完全不需要消耗额外的体力。
不过想发动木乃伊特性束缚压制目标却需要哭哭面具主动进行。
当懒人翁与哭哭面具接触之后,哭哭面具需要主动发动特性才能将懒人翁捆绑成木乃伊。
在木乃伊状态下懒人翁只要离开哭哭面具,他身上的黑色绷带就开始消散,然后懒惰特性重新把他变回那个想动一下都要用尽全身力气的可怜虫。
因此冬树决定以后如果不是必要情况,他就不准备再将懒人翁与哭哭面具分开了。
他准备就这样一直往他们两个捆绑在一起,哪怕懒人翁进化成了请假王也不例外。
而处于幼生期的懒人翁,现在就算有着哭哭面具的帮助也没办法使用出技能来。
看来对于懒人翁的训练还是要等他脱离了幼生期才能开始。