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第265章 大放光芒(2 / 2)

三月份公测的穿越火线并未添加到比赛项目中,穿越火线终究是一款新游戏,16年里先举办几个全民赛,预热预热,等到17年再举办职业赛。

在穿越火线公测的特种兵巅峰对决、三国风云王者无敌、陆战之王决胜时刻三款游戏,虽然在电竞协会的竞技游戏项目中已经将它们的前辈取代,不过在第一届九州电子竞技大赛上,银河游戏依旧选择用特种兵4、三国风云5、陆战之王4这三款联机游戏进行比赛。

即便是同系列游戏,玩法都一样,不过从联机游戏到网游,银河游戏做出不少改变,所以暂时依旧将联机游戏作为比赛用,明年才能正式作为职业比赛使用。

不管是玩家群体还是玩家之外的群体,对第一届九州电子竞技大赛最关注的依旧是奖金这一项。

星火游戏的红色警戒、星际争霸两款游戏总奖金和第一届全民电子竞技大赛一样,分别为146亿和138亿,红色警戒男子组总冠军奖金为3600万,女子组总冠军奖金为1200万;星际争霸男子组总冠军奖金为3450万,女子组总冠军奖金为1150万。

银河游戏在看到自家先后推出的三款网游都大火后,也是大手笔一次,其中也有不想一直被星火游戏压制的原因,第一届全民电子竞技大赛上为三款游戏一共拿出1亿奖金,现在直接为第一届九州电子竞技大赛三款游戏一共拿出3亿奖金,翻了3倍

由于特种兵是团队赛,分得3亿奖金中的15亿,男子组总冠军奖金为3750万,女子组总冠军奖金为1250万。

三国风云和陆战之王都是单人赛,各分得7500万奖金,使得单项比赛男子组总冠军奖金为1800万,女子组总冠军奖金为600万。

看到作为上市公司的银河游戏能够拿出如此多钱作为比赛奖金,玩家们纷纷为银河游戏点赞。

第一届九州电子竞技大赛一共584亿奖金,放到华夏国所有比赛中,已经属于中上水平,最关键的是电竞职业比赛才刚开始多久,电竞俱乐部的数量也不太多,选手们的竞争压力比较轻,就算拿不到上千万的冠军奖金,拿个几十万的奖金还算比较容易。

依托巨额奖金,依靠广大玩家群体的支持,电子竞技在华夏国的影响力是越来越大,玩家们想要让电子竞技成为正式体育项目的呼声越来越高。

现在才是七月初,第一届九州电子竞技大赛才刚刚开始,七月份是预赛,八月份是决赛。

和一些体育比赛不同,比如足球比赛,某些大型足球比赛持续时间达到两年,但是电子竞技不能这么做,相比于单机游戏,网游的寿命比较长,却无法与其他体育项目比。

一款竞技游戏的寿命很难超过十年,像红色警戒、星际争霸这样的即时战略游戏能够维持五年的火爆起算是多的,一般情况下五年后星火游戏就要推出两个系列的新作,让两个人气陷入低迷的系列焕发生机。

所以一个电竞赛事的持续时间不能太长,从开赛到结束,多则三个月少则一个月,一个赛事持续时间太长对游戏本身没有太大意义

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