蛊毒,简单来说,可以认定为被巫化了的毒物。</p>
而蛊皿,就是制造蛊毒最为通用的工具。</p>
当然,如果只是一种简单的工艺制作,自然是不会被纳入到法术书中的,它应该会被分到技能模块。</p>
易夏翻开自己的法术书,他看着上面新增的、泛着一种苔藓般青绿色彩的法术图标。</p>
随着易夏目光的触及,他的视网膜上顿时浮现出该法术的详细信息:</p>
“</p>
蛊皿制造:</p>
类型:1环法术/职业限定</p>
消耗:1点法力值(巫觋)、限定魔法材料(永久性制造需要,可消耗100枚综网灾币替代,具体配方如下:魔法泥土少许、次级元素水微量、……)</p>
法术精通等级:1(解锁法术精通等级的职业法术/专长法术,能够通过消耗通用经验或者自主训练来进行提升)</p>
描述:</p>
在一个标准动作后,巫觋可以制作一个临时性的或者永久性、具备蛊毒特质的巫化蛊皿。</p>
巫化蛊皿能够吸引周围符合巫化条件的生命(蛇虫之属等),从而制造出具备微弱毒性至猛烈毒性(基于蛊虫的等级、类型)蛊虫。</p>
临时性的巫化蛊皿,最多能够产出1-5只1级的蛊虫。</p>
通过该法术制造的永久性蛊皿,能够通过更高精通等级的此类法术的重复释放来进行提升。</p>
”</p>
临时制造,感觉适用的场景并不多。</p>
易夏靠在电竞椅,默默思索着。</p>
已经有过实战经验的他,对于法术在战斗中的实际运用,已经有了大概的认知。</p>
至少,易夏觉得在地精之潮里面,丢个临时性的蛊皿制造怕是作用不大。</p>
因为到目前为止,易夏并没有在那片荒野上看到除了地精之外的生命。</p>
也许那些枯枝之下,存在某些微小的虫卵?</p>
易夏摇了摇头,觉得不怎么靠谱。</p>
就是不知道蛊虫的实际战斗力到底怎么样……</p>
从之前那本巫觋的书籍中,易夏大致能够看到几分蛊虫的狰狞。</p>
在没有针对性手段的情况下,蛊虫的杀伤力和对敌人士气的摧残效果是极为可观的。</p>
以综网的相关等级划分来看,易夏觉得大概在10级以下,蛊毒的杀伤力是颇为超模的。</p>
至少下本的话问题不大,并不是每个怪物都有相关的抗性和解除的手段。</p>
当然,就是蛊毒肆掠后的场面不怎么美观就是了。</p>
好在随着不断的厮杀,现在易夏接受能力已经大大提升了。</p>
想了想,易夏将意识集中在蛊皿制造的等级上面。</p>
顿时,他的视网膜上刷新出新的提示信息:</p>
“是否消耗1000点通用经验提升法术:蛊皿制造的精通等级?”</p>
1000点?</p>
看着视网膜上显示的提示信息,提升法术精通等级的消耗比他想象的要高不少。</p>
不过,也勉强负担得起。</p>
而且,蛊皿制造升上去之后,中后期也有很大的用处。</p>
在想到某个阶段性的职业追求后,易夏直接选择了提升。</p>
顿时,他的视网膜上再次刷新出新的提示信息:</p>
“消耗1000点通用经验成功,你的法术:蛊皿制造精通等级提升至lv2!”</p>
易夏没有停顿继续选择提升:</p>
“是否消耗2000点通用经验提升法术:蛊皿制造的精通等级”</p>
看来目前只能升到lv3了……</p>
易夏看着新刷出的提示信息,再看了看之前还觉得极为富裕的通用经验。</p>
他发现自己对于通用经验的缺口,可能会是一个天文数字。</p>
这没有让易夏产生挫败,而是充满了干劲。</p>
差通用经验?</p>
肝就是了!</p>
就是怕肝了的资源,没有能够及时转化的途径。</p>