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第三十九章十步杀 我和小刀合力清剿鬼洞三层中一个房间里面的怪物,小刀隐身进入另一个房间的探测不久,就从组队频道中爆出一句粗口:“wo靠,***,这家伙好厉害。k6uk.”“怎么了小刀?是不是遇见了厉害的BOSS?”我急忙问道。“不是的,老大你可以进来了,这个房间比刚才那个房间安全多了,门口埋伏的怪被一个厉害的家伙给清了。”小刀说道。
我立即闪身进入房间,眼前的景象令我也不禁有些吃惊。这个房间的骷髅密度比我们刚才所在的骷髅密度都要大,但是地上却堆了好多已经碎裂的骨头,显然是这些骷髅死亡后留下的。在房间的前面有一个刺客摸样的玩家正在杀着骷髅,看来这些骨头碎片应该是他的作品。我仔细看来下那个刺客玩家的杀怪技巧,好厉害,怪不得小刀赞叹来着。
只见他冲到一个拿刀的骷髅身前,快速的攻击一下,在拿刀的骷髅反应过来之前迅速折身移向骷髅的左侧,此时拿刀骷髅的刀刚好攻向他之前所在的位置,但这一次攻击显然已近落空。反观那名刺客玩家刚才的一次攻击应该只是佯攻,而接下来的攻击才是正菜。自己见他身体正对着骷髅的左肩,举起拿着匕首的右手迅速的在拿刀骷髅的背部连续攻击数下,最后一匕首更是准确的扎入骷髅颈部最脆弱的地方,然后顺势向后一拉,哗啦!一个骷髅便回到了系统主神的怀抱。
厉害!无论是闪避的技巧,还是出手的速度,抑或是最后的一次弱点攻击的准确度都是无可挑剔的。这玩家一定是个技术流的高手。观此人的战斗技巧和娴熟的出手速度,其试炼模拟及战斗次数绝对不少于千次,如果不去刻意的磨练技巧,不会达到如此的地步。
玩游戏的时候许多玩家认为游戏中的装备是第一位的,其实不然。在游戏中,尤其是像《新世纪》这款几乎完全与现实一样的游戏中,战斗技巧同样和装备一样重要,举个例子来说吧,假如一名玩家浑身装备的都是神器,但是他的战斗技巧非常的烂,无论是走位还是发技能的间隔等等都丝毫不懂,那么神器在他手里就是废物。他无法利用神器做出好的攻击,这就比如现实中的一个人装备了比较先进的军用激光剑,但是他不会丝毫战斗技巧,只会一味的劈砍,像他这样的可以毫不夸张的说一个常年在街头打架的小混混用一块板砖就能把他给干掉。这就是有没有战斗技巧的人的区别。
不过话又说回来了,有好的战斗技巧并不代表厉害,你有好的战斗技巧,但你的装备不是很好,在这里面你同样混不老好。就拿杀BOSS来说吧,拥有好的装备与坏的装备明显的区别就是装备好的装备的玩家可以顶着BOSS强杀,而你只能依靠战斗技巧躲避着偷袭。姑且不论效率问题,就其危险性说一下。《新世纪》这款游戏中的怪物,凡是达到BOSS级别的,没有一个不是属性强悍、智商超高的主。你偷袭一次顶多扣除一些血,对这些BOSS来说九牛一毛,别以为积少成多就会水滴石穿,别忘了这些个BOSS可有不输于你的智慧,一旦让它们抓住你战斗的手段,熟悉你战斗的节奏,转而抓住机会攻击你几下,那么对不起,以你的那些装备,等待你的只有回城复活。因此来说游戏中战斗技巧和装备同等重要,离开了战斗技巧,满身神器装备的玩家顶多是厚一点的乌龟壳而已,照样能被人杀死,毕竟神器不是号称绝对防御无视任何攻击的;而没有好装备的所谓战斗高手同样在面对敌人的时候有被击杀的可能,战斗技巧不错,攻击犀利不假,但是一旦你无法在对手反应过来前秒杀对手,那么对不起,你危险了,对手很可能利用装备的优势磨死你,毕竟这是游戏,是可以吃药的。
话题扯得有点远了,看着眼前的这个刺客,我第一次生出想把他拉入自己的战斗阵营的想法,当然能够拉他做我小弟更好。不过一般所谓高手都是些眼高于顶的家伙,看来要拉他做小弟还要一番谋划。此时的那名刺客玩家正在用心的杀骷髅,丝毫不知道已经被人惦念着准备拉自己做小弟。
“朋友,要帮忙不,这里的怪太多了,你恐怕顶不住吧。”我先打招呼道,省得被说成抢怪。那玩家攻击之余回了下头,看了我一眼,又看了下房间中密度仍旧很高的骷髅,迟疑了一下,最终点了点头,他虽然厉害但架不住怪物多啊,高强度的杀怪致使饱食度下降的很快,刚进入这个房间的时候不小心被里面的一个没事吃饱撑着的法师随便向门口丢魔法玩给攻击了一下,被迫显出出了身形,然后被拿刀的骷髅攻击,他的技巧虽强杀了许多怪,但是这里面的怪物太多,刚开始杀怪耗了不少红药,拖下去自己就危险了,既然有人帮忙就答应吧,况且人家提前打过招呼了,人家就是不打招呼直接杀也一样的,因此就点了下头算是答应。