“????????”</p>
“????”</p>
“闪现庆祝是什么意思?”</p>
“被打傻了?”</p>
“先手把E交了,挨打闪现跑,我愿称之为绝活。”</p>
“这叫绝症。”</p>
“奇了怪了,ADG以前战绩怎么打出来的。”</p>
“就这?我上我也行啊!”</p>
……</p>
……</p>
“Mouse有点求稳。”</p>
雨童用了个中性词:“不过嘛,稳一点是好事。”</p>
弹幕一阵吐槽,台上的解说还是要努力抬高一下,哪怕选手真的梦游,也要说成特殊理解。</p>
而且,就事论事的说,求稳没错。</p>
“BeiTraveler打完就回头,没想追,暴击符文概率太低,平时不能指望。”</p>
十一从技术角度剖析:“但站在Mouse的视角,差两下就没,肯定不敢赌BeiTraveler会不会继续A,至于当波比面把两段E都用了……”</p>
“塔下清兵,没什么问题。”雨童一唱一和。</p>
道理说的通。</p>
情况不对劲。</p>
鳄鱼一次没死,但前期亏了七个补刀,大概有一百四十多块钱。</p>
残血交闪保命回家,兵线又被波比控住了。</p>
近战一霸开局拉胯,ADG节奏有点爆炸。</p>
刚刚选出阵容的时候做对比,YM血亏。</p>
但ADG也不是没有缺点。</p>
越完美的组合,容错率就越低,鳄鱼、螳螂、安妮、卢锡安、时光五个人,前期想做事,必须依仗鳄鱼这个上单大哥。</p>
鳄鱼哑火了,谁都站不出来。</p>
螳螂必须来帮。</p>
而且,无论找不找的到机会,都有效果。</p>
波比敢莽上来,可以抓。</p>
不莽?</p>
没事。</p>
鳄鱼满状态把怒气攒到七八十点,起码可以正常对抗。</p>
从防御塔后方走出,潜伏进草丛,一点点向前移动。</p>
作为内战幻神超时空的二队,ADG选手对版本及细节的理解非常到位,选择时间点是鳄鱼升到5级之后,并不会露出有人一起吃经验的破绽。</p>
Mouse的表现同样没出问题。</p>
还是小心翼翼,怂着补刀,等波比主动出击。</p>
陷阱是……</p>
炮车!</p>
无论哪一路对线,都可以围绕它做文章。</p>
所谓头可断,补车不能乱,这个初始价值四十金币,每分钟增长一块钱的基础单位,往往能让玩家用命来换。</p>
如果不是真的补不到,谁愿意当弃车人呢?</p>
炮车残血。</p>
Mouse操纵鳄鱼,无视波比威胁,向前走了过去。</p>
一刀,没A掉。</p>
干脆交出红怒暴君狂击。</p>
挥舞战刃扫成一片旋风,补刀的同时和波比换血。</p>
打了就跑!</p>
硬拼肯定不行,波比被动是‘减少百分之五十超越当前生命值10%的伤害’。</p>
读起来有点拗口,还容易被误解,实际属性是:一次攻击去掉抗性、天赋减伤达到百分之十八,再被波比被动抵消一次,变成百分之十四。</p>
前期很弱,越往后越强。</p>
到现在已经有了一定的效果。</p>
一次几点,一次几点,到后面就可能拉开一刀的差距。</p>
林北当然要追。</p>
和鳄鱼对线,不可能隔一会来一波,那样会被硬生生耗死。</p>
贴到脸上了,必须锤个够本。</p>