时间刺客艾克!
两个‘克’字辈的英雄拿出来,基本避免了被克制的结果。
因为可以摇摆。
船长不好打的上单,艾克基本不怕,起码可以和谐发育。
艾克不好打的上单,船长还有一点压制。
至于中路。
对着推线总没问题。
最后一选,来到skt这边。
毫无疑问地陷入了纠结。
刚刚开始的是会后,不好不ban剑姬。
毕竟林北打huni的时候秀成了一朵花,ar谈不上怕,但确实不想和这样的怪物干架。
ban了……
轻松了几分钟。
又犯难了。
诺手凶归凶,手太短,很难把船长怎么样。
对着发育,哪怕操作者是ar这个团战天花板,也不敢说有更强的作用。
鳄鱼打船长有机会。
碰到无脑清线,范围眩晕加上六级后两条命的艾克一点办法都没有,叫打野上来都越不掉。
不成功便成仁的锐雯倒是打谁都可以试试。
ar不会。
“兰博?!”
娃娃看到屏幕右侧出现的头像:“重装战士出现之前,兰博在ar手上烤遍了整个lck赛区。”
“放到这个阵容里,同样非常强势。”
“布隆冰川裂隙,兰博恒温灼烧,冰……”
刚说出一个字。
反应过来。
把少儿不宜的词语咽了回去。
阵容确定。
蓝色方edg:上单艾克,打野皇子,中单船长,下路滑板鞋安妮。
红色方skt:上单兰博,打野挖掘机,中单瑞兹,下路轮子妈布隆。
进入召唤师峡谷。
走出泉水。
skt有着一级团战唯一的t0英雄,edg战队当然不能选择去打,而是老老实实防守着自己的一亩三分地,防备可能出现的入侵。
skt同样没有开战的想法。
把双人组调到上路,主动换线。
而且,不是让最难守塔机械公敌e兰博抗压。
是极限换经济。
除了中单之外的四个人一起开石甲虫。
下路随着小兵上线。
打野带上单一起刷完野区,再去对面蓝buff。
全部清理干净,一起拆塔。
这样的战术,前期不出现有任何碰撞,自然就不存在风险。
对于实力相当,且都不太想冒险的队伍来说,是一个很愿意接受的局面。
“edg相对skt有一点优势。”
米勒指出:“红色方只有干巴巴一座防御塔,蓝色方可以多拿一条小龙,为全队提供百分之八的进攻属性加成。”
前期,百分之八属性不算重要。
因为转化成伤害还要计算技能系数,真正的提升也就百分之三到百分之五。
往往过不了临界点。
但往后面看,保存了下路外塔作为依仗,更容易去河道争夺视野。
拿到第二条小龙,就有了对小兵野怪增伤15的特殊效果。
对发育速度和找节奏能力有极大的提升。
三分五十五秒。
edg上路第一座防御塔告破。
出现了一项极其关键的细节。
“bang和olf提前回城,拖过了时间,没有分到钱。”
娃娃看着英雄身上跳起的金币:“外塔经济给ar一个人单吃了啊!”