两个钩子英雄,控制还非常充足,先手中了必有一血,先手不中也有后续牵扯的可能。</p>
没理由不去对面野区试试。</p>
抓到了当然是最好好。</p>
抓不到,也能给WE一个错觉。</p>
说干就干。</p>
QG全员集合起来,从野区走进河道。</p>
穿过三岔路口。</p>
探了一下石甲虫草丛,直接转向上半区红BUFF点……</p>
空无一物。</p>
“WE这边有所防备,毕竟锤石和泰坦留人能力太强。”</p>
苏小妍根据屏幕上的动向解说:“QG想在石甲虫位置阴一下吗?不对,双人组回城了。”</p>
不仅是回城。</p>
还站在墙壁内测有弧度的位置回城。</p>
这样一来,就算草丛中有WE的视野,也绝对发现不了QG双人组的动向。</p>
更何况,这片无关紧要的区域根本没做眼。</p>
一波精密的设计,果然让WE陷入了迷惑,不知道QG到底是要主动抓换线还是来做误导,亦或者是明面做误导骗WE把双人组换上来。</p>
</p>
想来想去。</p>
WE还是没有做变动。</p>
波比老老实实的往上路走。</p>
轮子妈巴德继续去下。</p>
正常对线,只是没占到便宜,并没有吃亏。</p>
如果被QG套路进去,就是搞自己心态了。</p>
小兵接触。</p>
英雄逐个出现。</p>
对抗开始。</p>
中单不用说,泰坦只有配合打野才能对蛇女有想法,一个人就算拉到也打不过。</p>
下路,就算定下了求稳的基调,UZI也是先抢等级,保证线上的主动权。</p>
一边A兵,一边教育小明:“稳,是进可攻退可守,不是直接怂成狗。”</p>
“你怂不怂不都是狗……”小明不太了解。</p>
“滚滚滚!”UZI没好气。</p>
导播视角在其他位置转了一圈,最后转到上路。</p>
林北很嚣张。</p>
按常理来说,波比被动有一次远程攻击,捡起盾牌还能获得护盾,线上面对属性削弱之后的船长并不难打。</p>
但是,林北带的天赋并不是常见的雷霆领主法令。</p>
是不灭之握。</p>
船长属于近战类型,可以把不灭之握的效果发挥到最大化,Q技能又是普攻判定,可以把特效触发。</p>
两方面结合起来,不是1+1=2。</p>
而是既能用前面爽又能用后面嗨那种,呈几何效果叠加。</p>
“枪枪带不灭太过分了。”</p>
“都不用吃药,无限回血啊。”</p>
“波比人麻了。”</p>
“有一说一,真的赖皮。”</p>
“太难了。”</p>
“无解啊这。”</p>
“……”</p>
不少观众其实也听说过韩服高分段的不灭船长玩法。</p>
但这种玩法并不是主流,加上船长本赛季无论比赛还是Rank都不太适合登场,所以很少有人见过。</p>
今天一看……</p>
真的离谱。</p>
不灭之握每次能造成最大生命值3%的魔法伤害,一级船长每个Q就能附带17点。</p>
波比带的还是护甲符文,没怎么考虑魔抗。</p>
所以比提升17点攻击力的效果还好。</p>