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第二百八十六章 决赛,战RNG!(求订阅!)(1 / 2)

 “知不知道什么叫天才打野?”</p>

“上单领先五千经济,上野领先三千五。”</p>

“我玩四个月打野就进国服前三!”</p>

“上单领先五千经济,上野领先三千五。”</p>

“我刚进LPL就赢了EDG。”</p>

“上单领先五千经济,上野领先三千五。”</p>

“咱们能不能不提这事了,换个话题。”Ning有点无奈。</p>

“你让Imp打爆过。”小明记得很清楚。</p>

“……”</p>

“你让老贼和淫贼轮流虐泉过。”</p>

“……”</p>

“你让UZI连点四下,才反手A了一下。”</p>

“算了算了……”Ning长叹一口气:“咱们还是说打野吧。”</p>

“上单领先五千经济,上野领先三千五。”小明继续做一个面无表情的复读机。</p>

当然。</p>

只是开开玩笑。</p>

两个人从打Rank开始就是双排的搭档,不在意一点小事。</p>

更何况,经济方面的问题,本身就是Ning强行保上做出的牺牲,而不是真的菜到了不能看的程度。</p>

一星期的调整时间。</p>

和WE、EDG约了约训练赛。</p>

分出了胜负,WE和QG之间就没有了利益冲突,作为A组实力排在前二的队伍,互相交流只会有好处。</p>

EDG是主动找上门。</p>

因为Pawn将军的腰伤实在不能再拖,必须进行治疗,转会期间买到的小学弟Scout目前还不怎么能融入队伍,想要拿QG做磨刀石。</p>

教练雾天其实不想打。</p>

准确的说,至始至终都不想和擅长杀熟的内战幻神打。</p>

问题是,决赛就在眼前。</p>

相对于提防EDG,应对RNG才是当务之急。</p>

加上设计师的德行就是教职业选手玩游戏,到了夏季赛,版本肯定会有不小的变动,这时候和EDG打一打,收益极高,弊端可以忽略不计。</p>

所以就答应了下来。</p>

切磋几天。</p>

浮现出了不少问题。</p>

林北能用塞恩,但也仅仅是停留在能用的程度,远做不到卡帝那种撞翻全场。</p>

少了上单这个Carry点,UZI也有些独木难支。</p>

讨论了一阵。</p>

决定让Doinb来试试。</p>

没想到,取得了出乎意料的效果。</p>

塞恩走上,消耗能力其实比较一般,打不太动其他坦克,技能往往只是用来清兵。</p>

走中,推兵撞脆皮的杀伤力就有点强了。</p>

而且,Doinb玩了几次,灵机一动,把天赋从对线期间几乎触发不了的不灭、余震换成了冥火之触。</p>

伤害增益、穿透两个方面全部拉满。</p>

这样一来,兮夜和小学弟两个人都很难顶住Doinb的流氓式消耗。</p>

选择诡术妖姬,不得不被迫交W躲技能。</p>

“MD,绝了!”</p>

WE战队训练室内,兮夜又被小兵撞了一下,血量已经不支持继续做对抗。</p>

必须回城。</p>

“中单塞恩,还真有点东西的。”</p>

打野di做了做尝试,发现不行:“这玩意基本没的抓,打不死他。”</p>

塞恩E技能推兵的极限距离是1575码,几乎找不出第二个这么长手的英雄。</p>

本身还是坦克属性。</p>

皮糙肉厚,带盾有控。</p>

几乎管不了。</p>

而且。</p>

英雄强度不是重点。</p>

给个人实力突出的Scout、兮夜、小虎,塞恩这一招都算不了锦上添花。</p>

毕竟线上能力要用团战作为来换。</p>

给原本就是混子,队伍里还不缺Carry点的Doinb,不能说严丝合缝,完全就特么是百分百契合。</p>

比赛日逐渐临近。</p>

倒计时最后一天,前往官方指定地点录制了一下垃圾话。</p>

正常是要互开嘲讽模式。</p>

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