在机能跟外观无法兼得的情况下,必须要舍弃机能而选择外观,因为消费者也就是那些游戏玩家们,他们不会知道他用这种芯片会有多高的机能,他们能看到的就是,这个手掌玩具机真好看的。这个小东西真可爱的。
人在看到好看的东西的时候就会不自然的生起一种占有欲,这可是后世苹果教给全世界的道理。
其实在杰斯特的眼里,苹果的设计理念是跟任天堂很像的,都是重视成熟的技术的应用,极少或者是说根本就不会去用各种看上去掉渣天的新技术,因为新技术就代表着不稳定。
索尼倒是反其道而行之,各种大法黑科技。
但苹果比任天堂强的地方就在于他们非常非常在意用户的体验,所以在他们的每一个加盟店或者是直营店都会设有专门的体验区,会在用户体验过之后询问一些不满意的地方,然后苹果就会根据这些意见进行整改。
更加符合用户新意的产品。屌炸天的工业设计水平,再加上水准之上的性能,就造成了苹果的流行。
而任天堂后来就完全是做死了。只知道炒冷饭,靠死忠来赚钱,他们对于玩家就只有一个态度,那就是爱玩玩不玩滚,任天堂在杰斯特记忆里的那个世界,在后来的衰落,根本就怨不到别人。
不过想到任天堂是传承百年的家族企业,又是京都如此保守的地方的企业,也就释然了。
当然。作为跟苹果齐名的两大工业设计狂魔的索尼,用着最好的技术。有着最好的工设为什么会在新世纪之后一路下坡的原因就太过复杂了。
晚上的聚会选的地方并不是什么高大上的豪华酒店,而是一家玉秀吉郎专门挑选的传统的日本餐馆。这家店的老板是玉秀吉郎的朋友,而且就是因为这里的菜做的太好吃,玉秀吉郎经常吃俩人才认识的。
杰斯特个人是不怎么喜欢日本菜的,但有时候吃一些也无所谓,倒不是不好吃,而是不喜欢吃日本的那种氛围,毕竟,全世界的人类的大众味蕾,对于美味的理解都是大同而小异的,就像是几乎所有人都认为翔的臭的,糖是甜的,椒是辣的一样。
所以,在同样的味蕾条件下,而各自发展起来,表面的看上去不同的各种流派的菜肴,各种不同的将生的食物做熟的烹调手法,也无非是大同小异。
就全世界的美食来说,绝大多数都是符合人类的基本饮食特点的,因为对于食材的美味与否,人都是通过味蕾来分辨的。
就像是杰斯特在重生之前,他喜欢泡在一些美食论坛里看各种摘星的楼主发帖来介绍世界各地的美味,但总有一些中餐吹喜欢开地图炮嘲讽,什么哪里的美食是垃圾,哪里的美食不行之类的话题。
对于中餐杰斯特自然是对其赞不绝口的,八大菜系各有精妙,味道的繁杂有川菜,食物的百搭有粤菜,烹调的考究有鲁菜,每一种菜系里面都有流传上百年的美味传承下来,但问题是,有些美食你连吃都没吃过就开喷真心大丈夫?
杰斯特就很喜欢他在这种论坛上看到的一句话,喷外国菜不好吃的时候先去摘上十几二十颗星再说。
在杰斯特到达这家写着日文,但是他看不明白意思的日餐厅的时候,玉秀吉郎提前得到了消息,带着所有的人出来迎接,杰斯特对此倒是不怎么在意,他并不喜欢这种太过形式化的礼节。
也没怎么在外面寒暄,一群人便重新的回到了餐厅当中。
不过在随行的一个个子不高,带着一副黑框眼镜,留着一头短发的青年人突然吸引住了杰斯特的目光。
看他是跟在日本分公司那边的,想来肯定是日本分公司的员工,不过杰斯特看着这个青年人的外貌,总是会有一种熟悉的感觉,但是一时之间想不起名字,似乎这个名字就停在了自己的舌尖,但是就是无论如何都说不出来。
所以刚进入餐厅,他找到了一个机会问了一直跟在自己身边的玉秀吉郎一句。
“那个年轻人叫什么名字?”
玉秀吉郎还疑惑怎么自己的boss会对一名普通的员工这么好奇,一来什么都不问就直接问这名自己才招进来没今天的新人的信息。
尽管疑惑,但玉秀吉郎还是简单的回答道。
“他叫小岛秀夫,是一名大学的实习生,前几天看到我们的招募游戏开发的招聘启事来应聘的,我面试的很多人,觉得他是表现最出色的一个,而且在面试的时候他当时设计出了一款很有意思的游戏,所以就让他来工作了,怎么,您认识?”
听到玉秀吉郎的解释,杰斯特摇了摇头,敷衍的说道。
“不认识,只是跟我一个以前很熟悉的朋友有点像,你知道的,美国的日本留学生很少,所以印象比较深刻。”(未完待续)