“你在担心新日本企划会加入索尼?”
马克.塞尼对于这家在自家的火星娱乐第三方开发联盟旗下搞三搞四的公司早就看不顺眼了,之前在他们的游戏开发当中,火星娱乐并没有少出力,这次他们跟索尼方面来往密切,不但是马克.塞尼看着不顺眼,火星娱乐里的很多人都看得不顺眼。
而且,对于新日本企划想要自己开发街机基板的事情,更是让火星娱乐内部动怒(www.ibxx.com)。
并不是说火星娱乐不允许旗下的第三方做街机的基板,而是要再做之前要事先通知,毕竟,你如果出了街机基板的话,那么肯定会影响到家用平台的游戏开发的,实际上,在杰斯特的这些第三方的加盟企业里面,真正靠自己做街机基版做出了一条路来的,也就是卡普空一家罢了。
而卡普空去做街机基版,还是当初杰斯特答应对方的。
“这个我倒是不担心,新日本企划只是跳梁小丑罢了,他们的社长跟迁本宪三有旧(www.hao8.net)怨,他见卡普空现在在街机上面这么成功,几乎可以跟南梦宫相提并论了,而且,他们的开发能力虽然不错,但是根本就不具备跟卡普空相提并论的成绩。”
杰斯特简单的评价着新日本企划,其实对于新日本企划,国内的玩家第一次接触他们的游戏,可能就是《格斗之王》系列,本质上来讲,《格斗之王》系列,在格斗游戏历史上面,并不算是一个多么有里程碑的作品,他的第一作,也是销量最高的一作就是他的初作《格斗之王1994》,不过销量也只能算尚可。离着卡普空的《街头霸王》以及南梦宫的《铁拳》这两款格斗游戏的标杆还是有着很大的差距的。
对于国内的玩家来说,《ko94》也并不是他们接触最早的一款《ko》系列的游戏。
其实有一点挺让国内的玩家沮丧的,曾近在国内统治了整个街机厅的《格斗之王1997》。也就是《拳皇97》的销量并不那么令人愉快,尤其是并不令新日本企划的经营者们感到愉快。这款游戏的销量说出来可能很多国内的玩家感到有些不敢置信,嗯,它的实际销量,只有《ko94》的四分之一。
现实就是如此的残酷,这实际上是一款比较失败的作品。
而新日本企划的巅峰也就是这个时期了,当然,他们曾经制作过的格斗游戏还有很多,可以说。在九十年代中前期他们在小型街机方面的影响力是无与伦比的,这当然有南梦宫跟卡普空这些老牌的街机厂商看出这种小型街机市场的萎靡,从街机市场上面收回了自己的精力的原因有着很大的关系。
不过是山中无空老虎(www.shuxie8.com),猴子称霸王罢了。
“那么你在担心什么!”
见到杰斯特否认了他说的他是在担心像是新日本企划这一类正在被索尼拉拢的开发企业,马克.塞尼更加有些不理解的,他实在是想不明白杰斯特到底在担心什么,他实在是想不明白,这到底有什么好担心的,反正凭借他的经验进行分析,他都不知道如何的从任天堂跟索尼的这一次事件里面看到什么未来的危机。
杰斯特还是抿着嘴唇。
他知道的理由并不能说。他并不能跟马克.塞尼说这一次索尼将会下多大的信心,而久多良木健在将来会是一个多么难缠的对手,甚至他的很多经营火星娱乐的方法。也都是从久多良木健的身上学到的,即便是他说出来,马克.塞尼也只会认为他是异想天开。
所以,杰斯特只能是叹了一口,说道:“你不明白,那是索尼,不是日本电气。”
对于杰斯特的坚持,马克.塞尼只能够说耸了耸肩表示自己的不理解了,他在之前无数次的认为杰斯特的想法跟观点极为高明而具有前瞻性。但是这次,他实在是想不明白为什么杰斯特会如此的冥顽不灵。