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第四百八十章 理查德·盖瑞特的嘲讽(2 / 2)

“更不用说杰斯特的那几款类rpg游戏,并不得到这些传统的美式游戏,两款都是他自创的崭新的游戏类型,一款是ps,另一款是rts,恕我直言,这两款游戏我都玩过,我身边的很多朋友都玩过。”

“当时,我需要声明一点,我并不觉得这两款游戏有什么好玩的地方,比就是一个拿着一把枪随便突突突突突突,另一款游戏,就是随便用鼠标一框,然后就随便a过去,实在是缺乏可玩性。”

“我身边的很多朋友,都是这么说的。”

“所以,在我看来,杰斯特.李并不适合p平台上面游戏的开发,更不用严谨的,需要丰富的剧情的rpg游戏了,《符石守护者》这款游戏,我并没有玩过,但是就像是理查德.盖瑞特说的那样,我身边的朋友,有很多拿到了火星娱乐的测试资格的。”

“我问过他们,他们的说法都是一样的。”

“这只是一款有点意思的小品级游戏,根本就没有资格称之为rpg,更不用说跟理查德.盖瑞特先生的那些作品相提并论了。”

“当然了,很多反对者也许会说,为什么那么多的游戏杂志,像是名声赫赫的《game》会对于这款游戏给与如此高的评价,还有那些这些杂志采访的参与了《符石守护者》的试玩者的访谈,都是对这款游戏的评价很高,为什么在你嘴里,这款游戏就变得这么不堪么?”

“面对这样的问题,我原本是不屑于回答的,但是既然有人诚心诚意的问了,那么我就大发慈悲的告诉你,很简单,首先,你要明确一点,我并没有说《符石守护者》这款游戏怎么不堪,我说的是,这只是一款有些新意的小品级游戏,第二,你难道不知道《game》这是属于谁的杂志?谁不知道这是杰斯特.李名下的,他们怎么可能报道火星娱乐以及杰斯特.李的负面消息。”

“最后,我奉劝各位杰斯特吹,不要觉得杰斯特在主机领域天下无敌之后,就能够在p游戏领域呼风唤雨,虽然他的前两款p游戏靠着取巧而取得了一定的成功,但是,在rpg这个有着悠久传统的游戏类型上面,还轮不到他来划定规则。”

这样一篇攻击意味,嘲讽意味十足的文章,顿时在这个美式rpg游戏论坛上面引起了轩然大波。

很多理查德.盖瑞特,以及美式rpg游戏的死忠,纷纷跳出来发表自己的赞同意见。

诸如。

“说得好!有理有据!”

“对,说的在理,在rpg领域上面,杰斯特.李连给理查德.盖瑞特提鞋都不配!”

“什么杰斯特.李,什么世界上最出色的游戏设计师,谁封给他的?问过我们这些玩家了吗?不用说别人,我就第一个不服!凭什么是他不是不列颠之王?”

“是啊,在我看来,理查德.盖瑞特才是最好的游戏设计师!”

“我看这一次杰斯特的这款新游戏肯定成为他的滑铁卢了,据说这款游戏的开发人员只有三个人,除了其中的一个是杰斯特之外,另外的两个竟然只是两位普通的实习生,难道杰斯特对于一款被玩家们所期望的游戏,就是这种态度的么?”

“楼上的,你说的是真的?这款游戏是杰斯特跟两位实习生完成的?”

这样的回答很多,不过那些杰斯特的粉丝们,自然也不是好惹的,虽然现在这个网络的洪荒时代,经常用p在网络上瞎混的都是一些p玩家,主机玩家很少,但是并不代表杰斯特就没有支持者。

很快,杰斯特的这些支持者们就来到了这个美式rpg游戏论坛。

跟这些人对喷了起来。

“什么杰斯特做不出好的p游戏?不用说别的,没有杰斯特在几年前完成的p上面的卷轴移动效果的引擎,现在你们这些人玩《创世纪》能够玩得到可以进行卷轴移动的画面?”

“不用说别的,你说杰斯特大神的p游戏不行,怎么没看到你们的理查德.盖瑞特大神有什么游戏,能够在p上面单作卖出三百万份啊?真是大言不惭!”

“就是,游戏好不好还轮不到你们来胡说八道,不用说别的,你们理查德.盖瑞特大神的所有的游戏加起来,有一款《火焰之纹章》的销量高么?你们知道一款rpg游戏销量破千万是什么概念呢?”

“对,估计你们这些人连一千万套游戏卡带放在一起能占多大的空间都想象不出来?”

当然,面对着这些杰斯特.李的粉丝的反攻,这个论坛的人虽然有些恼羞成怒(www.ibxx.com),但是毕竟现在跟后世那种一言不合就直接封号禁言的环境不同,他们这些玩美式rpg,自视逼格甚高的,自然不屑于这么做。

如果这么做了,那不是就显示出他们自认说不过对方了么?(未完待续……)

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