至于签售带来的手腕抽筋之类的肉体伤痛,也就无所谓在乎了。
其实今天来购买的人真的不少,就算是理查德.盖瑞特这种喜欢在游戏发售的时候,举行签售活动的人,都是很少见的。
但是,人就是怕对比的。
所以,在完成了三个小时的签售任务之后,理查德.盖瑞特也没有继续参加其他的活动,便直接离开了,他实在是不想要在那个地方,因为每在那里呆上一分钟,对于他来说,都是一种煎熬。
他没有回维真的总部,而是回了家里,然后便直接倒头大睡。
他从前天晚上开始,一直到现在,都没有睡觉,并不是他不想睡,而是他一闭上眼睛,就会想到《符石守护者》那第一天六十多万张的销售成绩,不仅如此,据他的了解到,这款游戏到了玩家的手里之后。
在试玩过后,很多人也作出了极高的评价。
好玩的游戏。
在理查德.盖瑞特的眼里,一款好玩的游戏还称不上是一款好游戏,他认为的好游戏,还要像他的rpg游戏一样,不但好玩,而且还要有深度。
在他看来,《符石守护者》这款游戏虽然算得上好玩,但是在深度上,实在是泛善可陈。
短短的关卡数量,只能够靠着随机来弥补游戏性上的不足,对于一些运气好的玩家,一开始能够随机到的图不错的,甚至全通这款游戏还不用四十分钟,这样的游戏,在理查德.盖瑞的眼里,实在是称不上一款好游戏。
但是,就是这样的一款游戏,却卖出了完全他不敢奢望的成绩。
当然,作为一个电子游戏行业内部的从业人员,而且是一种游戏类型方面的大拿,他也不会认为一款游戏的好坏,完全的取决于销量,但是,一般来说,销量不好的游戏,肯定是在质量上称不上上佳的。
当然,也有很多人说,还有可能跟游戏的宣传有很大的关系。
这是当然的,只要是商品,他的销售数量,就需要跟推广挂钩,但是如果一款游戏真的足够出色的话,哪怕是没有足够的宣传,那么它的销量也会持续上涨,最终的销量是会非常不错的。
这样的例子有很多。
就算是理查德.盖瑞特在的维真里面,这样的例子都可以随便的举出好几个。
第二天,理查德.盖瑞特睡了一天一夜之后,也有些神清气爽,虽然心里还不时的浮现出《符石守护者》销量的事情,但是很快他都可以将其暂时的压下去,他随便的吃了一点早饭,跟妻子说了声再见,便开着车向公司驶去。
不过他刚刚在公司的楼下停车场里面停好车,在走向公司的路上,就遇到了早有准备的记者。
不是一个,而是好几个,理查德.盖瑞特只是随便的看了一眼,就可以知道,至少有着五六家不同的游戏刊物的,这些人他也都有些眼熟,都是北美销量最高的那些游戏刊物跟杂志的。
还不等理查德.盖瑞特回过神来了。
一位男性记者就问出了一个很具有攻击性的问题。
“请问盖瑞特先生,《符石守护者》一天就卖出了六十多万份,而您的《创世纪4》卖出了十九万份,你看待这个销量?”
其实昨天理查德.盖瑞特在完成了签售的事情之后,就直接回家睡觉去了,他一直睡到早上,所以他这也是第一次知道自己的游戏,在第一天的销售数字。
十九万份。
说实话,这个数字,对于他自己来说,也是非常不错的,可以说是《创世纪》系列,有史以来,第二好的首日销量。
但问题是,数字这个东西,什么都不怕,就是怕比较。
原本一个在p游戏领域,可以吹嘘很久的销量,在《符石守护者》的那六十多万份的首日销量,而且还是把存货卖光了,而不是只买这些的数字一比较的时候,那么就未免有些黯淡了。
就像是在后世经常有人拿来调侃的一个学神跟学霸的区别一样。
学霸考了九十九分,而学神考了一百分,学霸就觉得他跟学神的差距只有一分,而实际上呢?在学神的眼里,根本就不是这样的,在他的眼中,学霸之所以能够考九十九分,是因为他的水平只有九十九分。
而学神考一百分,是因为这张试卷只有一百分。
这种差距的对比,其实才是最为打击人的,对于无关者,这样的对比也许还无关紧要,但是对于理查德.盖瑞特可不同,要知道,他在事前,可是嘲讽过杰斯特的这款游戏的。
而他嘲讽的话还极为难听。
这个时候,这样的一个问题被问出来,对于理查德.盖瑞特的羞辱,那简直就是核弹级别的。(未完待续)