按道理来说,e3都说了那么多东西的一款游戏,没道理在东京展上面雪藏。
毕竟,像是这么大的曝光机会,一年之内也就是两大游戏展罢了,但是《异域镇魂曲》竟然在东京展上面没有丝毫的消息,不可能不被人起疑心。
“实际上,当时我们确实拿不出一个足够出色的试玩版本来共给玩家们体验,第二就是,我觉得拿出一些设定图或者其他的类似的一些糊弄人的东西去参加一个在日本的游戏展不怎么合适,毕竟,dnd游戏的主要受众都是在欧(www.vkzw.com)美的。”
“很简单的理由。”
杰斯特说着笑了起来:“至于我们为什么没有在误会一产生的时候就出来解释,原因很简单,因为我们发现,也不知道媒体们这一次是不是受到了什么人的蛊惑,竟然联合起来一起唱衰我的这款游戏,这样的宣传推广方式,我们和不坐享其成呢?”
“至于说我们这款游戏难产之类的,或者说我江郎才尽的话,我是不怎么在意的,因为这款游戏到底开发到了什么程度我们自己是清楚,这是一款怎样的游戏,我们自己也是清楚的,他到底好不好玩,能不能成功,我们自然也是清楚的,所以……”
一边说着,杰斯特一边耸了耸肩膀。
“先让这些媒体给我们宣传一边,正好省下我们的宣传费用,然后我们在出来公布一些游戏的细节,那么谣言自然就不攻自破了。”
“那《异域镇魂曲》没有难产?他的开发过程非常顺利了?”
杰斯特的话音刚落,马上就有人迫不及待的站起身子来追问,甚至都没有举手等待点名。
杰斯特笑了笑,也不以为意:“下次想要问问题的时候请先举手,如果都像你这样随便就站起来就问的话,那秩序肯定乱的不成样子,我也就没办法回答问题了,不过这次就算了。”
说完之后,那个提问的学生不好意思摸了摸头。
杰斯特也稍微顿了一顿,才继续的说道:“没有难产是肯定,非常顺利也是肯定的,实际上,这款游戏因为设计方面的区别,在开发上面,并没有遇到足以称得上是难题的问题,而相对的另外的哪一款rts游戏,倒是在开发的时候难题遇到了不少,至于为什么,等过一段时间,你们就知道了。”
杰斯特笑着说完之后,他抬手看了看手表。
“现在时间也差不多了,我再回答最后一个问题。”
然后又是几十条手臂举了起来,杰斯特也是随便的点了一个,这一次回答的是一个男学生。
“您刚才说我们过一段时间就知道了,是不是说您打算过一段时间就会有试玩什么活动来向玩家们展示您的这款饱受‘争议’的游戏呢?”这个男学生的问题问的会随性,不过,这个问题也的确是很多人都很想要知道答案的。
“这个问题……”
杰斯特面对着这个问题,他先是沉吟了起来,然后他抬头看了看都用很期待的目光看着他的学生们,他笑了笑。
“我其实很不想回答的,因为关于这件事情,实际上我们内部还没有一个准确的决定,一切还都在讨论当中,我在这里也没有办法给你们一个很确定的想法,不过我可以说一点确定了的,那就是,游戏的制作已经进入了尾声,马上就可以完成制作,也就是说,在嘉年华之前,肯定会拿出一个足够好的版本来给玩家体验,当然,这都是计划,能不能成真我不保证。”
“另外,还有一件已经确定来的事情,那就是在游戏完成之后,我们会邀请众多媒体来到我们的总部,在我们的总部里面,亲自体验一下我们的这款游戏,然后,你们就可以在发售之前,通过这些媒体的文章,来了解一下,《异域镇魂曲》到底是一款怎样的游戏了。”
“最后,这是我临时做出的决定,我决定在媒体开测的时候,在在座的所有人当中,随机抽出十个人,一起跟媒体参与这次体验性的测试。”
杰斯特笑着说完了这几段话。
现场的学生们先是沉寂了一下,然后他们的脸上露出了不可思议的神色,他们再一次的爆出了极为热烈的欢呼声。
而杰斯特这一次连续的下压了双手数次,都没有让在场的学生们静下来的迹象,反而学生们还冲向了讲台,直接将他抛了起来。(未完待续。)
ps:今天看了b社的e3发布会,do跟辐射4都屌炸了……
小道消息,《莎木3》极有可能是真的,铃木裕的推特有截团暗示。
十五年的期待……
晚上凌晨是微软发布会……全世界游戏迷要爆炸的一天就要来了……h118