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第六百零九章 我还要电影版权(1 / 2)

 而在传真的后面,杰斯特也看到了卡普空给的那三个人的名字。

竟然还都是他的熟人。

实际上,在杰斯特熟知的卡普空的历史上,是真的人才济济的,比如说卡普空除了《怪物猎人》之外的第一大IP,就是《生化危机》系列,这个系列杰斯特玩的不多,倒是电影都看过,游戏他只玩过《生化危机2》,《生化危机0》,以及《代号:维罗妮卡》,所以,对这个系列说不上熟悉。

但是,他记得很清楚,《生化危机2》的创作团队,曾经被很多的粉丝赞誉为,史上最大牌的开发团队开发出来的作品。

因为这款游戏的主创名单,几乎包括了,九十年代之后,卡普空最大牌的那些制作人们。

三上真司,稻船敬二,船水纪孝,冈本吉起,神谷英树……几乎每一个都是熠熠生辉的在游戏史册上面留下大名的人物,生化危机之父三上真司,洛克人之父稻船敬二,原本的杰斯特记忆里的街霸之父船水纪孝,冈本吉起,以及鬼泣之父神谷英树……而这一次,卡普空给他的名单的三个人,就在这几个人中间。

“稻船敬二,三上真司,以及冈本吉起。”

杰斯特将卡普空给他的三人名单上面的人名都默(www.19mh.com)念了一边,他在想着要不要同意卡普空的这个请求。

实际上,杰斯特从来没有给其他的第三方开发公司,在游戏主机还在开发当中的时候,就给他们提供这种便利的,只有自己的第一方的开发团队,才能够获得这样的权力,而且,还必须要获得自己的首肯,因为每一个公司,关于下一代主机的开发事宜都是需要保密的。

以免被竞争对手窃取到什么消息,从而做出针对自己的设计方案。

当然。卡普空也做出了保证,他们三人在完成了在火星娱乐内部的培训之后,关于他们三人提出的这款游戏,将会在下一代的Dreambo3上独占。而且,他们也绝对保证,可以签订严苛的保密协议,不会对外泄露,关于Dreambo3的任何信息。

而且。这款游戏,以及未来的这款游戏的三款续作,也只会出现在火星娱乐的硬件平台。

甚至,为了表示自己的诚意。

卡普空甚至还愿意提前将他们的这份下一世代的3D游戏的类型以及一些想法,事先跟杰斯特进行分享。

看到卡普空这么有诚意的条件,杰斯特心里其实也是有点暗爽的,要知道,在他的那个时代,哪怕是之前的时代,卡普空也是远远的没有这么好说话的。不然的话,他也不会被人称之为卡婊了。

不过杰斯特在考虑再三之后,并没有直接同意,而是让人给卡普空发去了一份询问的文件,他需要卡普空提供他们要开发的游戏的类型以及一个内容的大概,然后才能做出自己的决定,并且,杰斯特特别解释了,因为你们提出的这个请求实在是太过于让人为难了。

如果不是看在这样做,有助于电子游戏业的发展的话。我是绝对不会考虑的。

实际上,这么做,卡普空是要担负很大的风险的。

因为,如果杰斯特在看过了他们的企划。哪怕只是一个游戏内容的大概的话,然后否决了他们的请求,然后自己再根据这个创意开发一款游戏,那么卡普空也是没有地方讲理的。

但是,在杰斯特的询问传真发出去没有多长时间,他就收到了卡普空方面传来的传真。而答复也非常简单,他们完全同意杰斯特的要求。

然后还附赠了一份简略的,他们打算进行研发的那款3D游戏的大纲。

当杰斯特看到这份企划大纲的名字的时候,他的两眼的瞳孔就猛的一缩,其实,在看到卡普空准备派遣来的人员的时候,他就是有些预料可能是哪一款游戏了,但是真的亲眼看到的时候,还是让杰斯特在心底里大为欢呼,因为这款游戏,在未来实在是太出名,也太成功了。

《Resident-Evil》,直译为《恶灵古堡》,他更出名的名字,就是《生化危机》。

这份卡普空方面发来的传真里面,并没有介绍这款游戏的具体的内容,只是从一个《恶灵古堡》的名字当中,实际上,也很难联想到这到底是一款怎样的游戏,而在简略的开发计划里面,也没有丝毫的泄露一丁点关于这个系列,最为重要的生化变异,以及T病毒的信息。

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