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第六百四十六章 索尼跟世嘉的反应(2 / 2)

毕竟是做硬件出身的,久多良木健只是略作思考,就做出了他的判断,他还自言自语了一句:“除非杰斯特打算将下一代主机的售价提高到六百刀才有可能!”

说完之后,他的脸上甚至还露出了兴奋的神色。

“这应该是杰斯特准备的障眼法。不过要是杰斯特真的要六百美元卖一台游戏主机,那可就是真正的取死之道了。”

“所以,这个演示画面,是根本就不可能完成的!”

跟索尼这一方一样,世嘉那一方也在吃惊跟震撼过后,也很快的就想明白了,可以处理这种级别画面的游戏主机,制作出来需要的成本太高了,起码要卖到六百美元才可以,但是,这个价钱的游戏主机,基本上是没有多少人会买的,按照杰斯特,他是不可能做这种取死之道的。

当然,这件事也是在世嘉方面引起了波澜的。

因为虽然外界还不清楚,但是世嘉内的高层知道,他们的新主机最后还是决定要以2D图像的处理为助攻方面,而3D处理,则是做出妥协。

这在世嘉内部也是引起过不少的讨论的,因为现在业界争论的一个热点就是,下一个时代,3D游戏到底能不能够取代2D游戏,成为游戏世界的重心,支持这一个观点的,不支持的,在业界都有,在世嘉内部也是这样。

所以,对于下一代主机的开发,在世嘉的内部也有不少的争论。

要说,世嘉不了解3D游戏的潜力也是不可能的。

因为最早在街机上,采用3D效果的,正是世嘉,甚至,他们在3D游戏的开发方面,并不逊色之前的火星娱乐多少,在街机上面,甚至还要超出火星娱乐。

不过,在世嘉的很多人看来,3D游戏的确是潜力很大,但是,一开始的3D画面必然是很粗糙的,但是,下一代的主机,却能够将2D画面的处理,做到一个极致,这是3D画面完全没有办法在下一个世代做到的,所以,经过了内部讨论之后,才定了世嘉土星的开发计划。

所以,当世嘉的高层,一看到,3D游戏画面竟然可以做到这样精美之后,也是吓了一大跳。

要是下一个世代的3D画面就能做到这个程度。

那么,他们的土星还有什么么竞争力?

不过,很快,他们也想明白了这件事的关键,那就是,火星娱乐,根本就不可能制作出一售价达到六百美元的游戏主机,更不可能,把成本都要接近六百美元的主机三百美元卖出去,所以,这样的画面,完全就是杰斯特纯粹的想要震撼业界而故意为之的。

他的这款游戏,在发售的时候,根本就可能达到这样的画面。

而是必然是那种,粗糙的3D画面的水平。

这也是世嘉方面的硬件工程师在分析过了视频录像之后,做出的一个结论,这也让世嘉的人,彻底放下了心。(未完待续。)

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