虽然说迈克.莫怀米的能力不错,但也仅仅是能力不错而已。
如果他真的在开发游戏上面有妖孽之才的话,那么他也不会在后来放弃掉游戏开发的职位,而转为去暴雪的行政部门了。
如果杰斯特在刚才能够说的再详细一点的话,那么说不定迈克.莫怀米还能够听出来各种这款游戏的奥妙之处,但是杰斯特也只是顺嘴提起,原本是想要给两人开阔一下思路的,他之前也没有细细的想过。
杰斯特看到两人不尽相同的神色。
他也沉吟了一下。
“实际上,我之所以这么说,是我对于《星际争霸》还是有很多的想法的,我对于RTS游戏的想法之前在开发《魔兽争霸》的时候就有很多,但是,因为技术限制的问题,没有办法实现,所以就放弃了,所以我打算等再过几年,随着技术跟硬件的提升,《星际争霸》也能够做到我心目里面真正的完美无缺。”
听到杰斯特这么说,两人也互相对视的一样。
对于他们来说,杰斯特根本就不需要说这么多,能够让他们亲自的负责一款新游戏的开发,已经对于他们是莫大的恩情了。
他们还有什么可挑三拣四的。
……
杰斯特收回了当时他因为Diablo的事情跟迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多见面谈话的情景回忆。
这件事已经过去了两年,现在Diablo已经接近完成。
在公司里面进行的内部封闭测试当中,这款ARPG类型的游戏大受欢迎,尤其是在这款游戏里面,破天荒的加入了天梯跟赛季的系统,更是让公司里面的很多人,天天一有时间就上线就刷一通怪。
不过因为只是内部测试,很多游戏内的装备,系统都没有实装。
很多同事天天都在跟Diablo开发组的人说,尽快的发售,他们已经等的迫不及待了,当然,测试的作用还是很大的,他们在内部测试里面,就已经修复了很多他们之前在开发以及DEBUG的时候没有发现的严重漏洞,而到现在已经内部测试了几个月的时间了。
算算也差不多该到发售的时候了。
罗伯.帕尔多这两年来,除了一心一意的在进行暗黑破坏神的开发之外,还一有时间,就不断的思考,完善,杰斯特当初对他说起过的那个《英雄无敌》。
这款游戏,当时杰斯特只是开了一个头,说了一下这款游戏的玩法。
说的并不是很详细。
但是,对于一款游戏来说,他最核心的,就是玩法,一个有趣的玩法,可以诞生一个伟大的游戏,而有趣的玩法,有时候也许并不复杂,就像是人类的收集欲这个玩法简不简单?简直就是谁都知道的事情,但是《口袋妖怪》伟大不伟大?当然是一款无比伟大的游戏。