“说不担心是假的,还没开始推出产品呢,同类的产品,别人已经比你多买了几百万台了,而且还是两个对手,可能原本很中意你的玩家,也有可能被他们的新游戏吸引去。毕竟,新主机在机能上的提升,不是以前的主机能比的,那真的是一种跨时代的进步。”
“而机能有了这种跨时代的进步,对于游戏设计师而言,那几乎就是天堂了,他们很多之前只是想过,但是苦于机能的限制,而没有办法实现的东西。都可以实现,这种提升是非常巨大的,打个比方的,如果把之前的游戏的表现力设定为十。那么新主机上面的游戏的表现力,可能就能达到一百。”
杰斯特这话说完之后,在场的记者们,纷纷嗡嗡的讨论了起来。虽然他们知道第三代的主机的性能提升之大,但是用具体的数字对比之前的二代主机这还是第一次。
也没人怀疑杰斯特的发言权。
“实际上,我不担心的原因。还是因为,游戏主机,只是一个工具,他的作用是用来玩游戏的,一个玩家在采购游戏主机的时候,他不会因为你这个游戏机发售的早就要买的你,也不会因为你的性能好就买你的,他要看的是,你的游戏机上面,有好玩的游戏,有其他游戏机上面玩不到的好玩的游戏,这才行!”
说着,杰斯特的语气变得无比的自信起来。
“而论游戏开发,尤其是第一方的游戏开发,我们火星娱乐,可是不弱于人的。”
听到杰斯特这么说,在座的记者们也是笑了起来,其实何止是不弱于人,基本上,现在游戏业界,论游戏开发的能力,可能火星娱乐认第二,就没有哪个公司敢认第一了。
不过,还是有人马上就询问。
“但是李先生,我听说,现在很多日本的游戏公司纷纷宣布他们在新主机上面将会进行分类化的策略,比如说《勇者斗恶龙》的开发公司艾尼克斯已经明确的表示,他们的下一代dq,将只会登录再ps2上面……”
这个问题还是比较刁钻的。
毕竟,杰斯特刚才刚说了,他们自己的开发能力强,但是你开发能力,第三方的综合实力也很强的,他们不把游戏出在你们这上面,你们有什么办法,还拿了艾尼克斯的dq来举例子,要知道,随着dq历代的高水准,再加上标准的和风,现在dq在日本的影响力简直掉渣天。
系列根本就不能比。
当然,在海外,的影响力也不是dq能比的。
但杰斯特依然是那种淡薄的语气:“这个问题也没什么,每个游戏公司都有他们自己的选择,他们选择什么平台,是他们自己的事情,我们的世界电子游戏协会,只是规定,游戏硬件厂商,不能够压迫软件厂商只发售了他们自己的平台,但是对于软件商来说,他们自己的选择,就无可厚非话。”
说着,他又是顿了顿语气,笑了笑后,道:“而且,最重要的,他们能够招揽到第三方的单独支持,难道我们就不可以么?”
先是这么反问了一句之后,还不等记者们反应过来。
“碍于一些原因,我现在不能说到底是哪个公司那款游戏,不过我可以保证,在我们的新主机的游戏里面,将会有一款,非常出色的系列独占游戏出现在我们的主机上面,这家公司,也是一家很有名气的日本游戏公司。”
杰斯特这种说话只是说了一半的话,最能够引起人的瞎想。
听到杰斯特说,也有一家很著名的游戏公司也会有一款独占游戏发布在dreambo3的游戏行列当中。
他们马上就开始猜了起来。
不过因为在日本有分公司的关系,火星娱乐跟日本游戏公司的联系其实是很紧密的,在日本的几个开发组的实力,也是异常的强大。
不过,很快的,这些记者就想到了一家公司,这家公司也是当初第一时间从任天堂的阵营跳到火星娱乐的阵营去的,当然,后来这家公司能够发展到现在在整个日本,都首屈一指的级别,火星娱乐也是除了很大的力的,比如说他们的街机游戏,在一开始,在基板的研发商,火星娱乐就提供了很多的帮助。
卡普空!
这是很多记者的第一反应。
虽然有人询问是不是卡普空,但是杰斯特只是笑而不答。
整个发布会的时间并不算长,大概半个小时,杰斯特回答了很多问题。
之后的记者们倒是没有马上离去。
毕竟来了一次火星娱乐的游戏开发总部,不采访一下未免就有点对不起自己了,除了一些正在开发中的,还不能对外公布的项目之外,其他的倒是完全可以参观一下的。
而且,之前从杰斯特哪里得到的消息已经足够震撼了,根本就不需要再从火星娱乐的开发组里面探听到什么其他的消息来爆料了。
这一次要爆的料已经足够整个业界消化好久了。
杰斯特在发布会上面的那些话,有多少是真的不敢说,但是他也是解释完了目前业内最关心的几件事,那就是‘时代’项目的开发投入,dreambo3的当前状况,以及为什么理想最早的dreambo3却到现在都没有影踪。
这几个问题有了官方说法,那就足够了。
果然。
在今天的发布会的内容公布出去之后,马上无论是现实里面,还是网络上面,关于杰斯特说的这些到底是真话还是假话的争论,马上便满天飞起来。(未完待续……)