《魔兽争霸的世界》这个消息,像是一道狂风一样横扫过了整个的游戏业界。
所有人都惊讶杰斯特在一次很普通的采访当中就泄露了这个消息,因为这样重大的消息,理应是要选择一个慎重的日子,然后公布出来,顺便再邀请一些媒体将这个消息炒作一番。
不过一些人转念一想,其实这也是杰斯特的风格,而且,杰斯特的新游戏原本就是万众瞩目,也根本就不需要太大的宣传,至少在一开始的时候是不需要的,后期的宣传是必须要做的,就像是未来的GTA系列,已经足够出名了,但是他们的GTA5依然要拿出接近一亿美元的宣传费用。
很多人奇怪这么做值得么?
现实的回答就是,值得。
在之后有一个比较正式的采访,准确的说是一次新闻发布会,在嘉年华之后,杰斯特会回答一些外界感兴趣的话题,当然,有这段时间他们在热炒的体感,也有《超级巴洛特利银河》,也有杰斯特刚刚宣布的他下一款游戏《魔兽争霸的世界》,当然,还有一些其他的问题。
比如说,很多人都很关注的一点。
那就是,既然世嘉已经没有隐瞒的宣布了,他们的次时代主机就快要面世,而且,专门为次时代主机开发的游戏《莎木》也已经进入了最后的冲刺阶段,难道火星娱乐就没有丝毫的应对测试?难道火星娱乐就没有一款新的超大型的沙盒游戏正在研发当中?
所有人都不相信这一点。
所以,趁着这个机会,正好可以询问一下杰斯特。
面对着这个预料当中的问题,杰斯特倒是没有什么意外,他笑着看了刚才询问的记者一眼,然后环视了一下现场的人,发现绝大多数人对于这个问题是很有兴趣的。
所以,他先是清了清喉咙。
然后说道:“怎么说呢,沙盒游戏,尤其是像是这样的超大规模的沙盒游戏是一个非常庞大的项目。可能整个业内目前为止最大的项目就是在这样的游戏上面,当初我开发《豪侠》这款开创性的作品的时候,因为需要大量的尝试,所以当时需要的人数规模非常多。”
“现在这个种情况已经缓解了很多。毕竟,现在的团队不需要像是探索者那样进行不断的尝试以及探索,但是这依然是一个很大的团队,据我所知,铃木裕先生的《莎木》的开发团队就已经达到了一百五十人。这样规模的游戏可能只是立项上面的谈论都需要三个月的时间。”
“而我有我新的计划,这个计划已经运行了两年,从《超级巴洛特利银河》开始开发的时候,《魔兽争霸的世界》就开始了初步的设计,我的下一款游戏将会占据我很多的时间,这也将会是PC游戏史上最大规模的一款游戏,甚至我可以断言,在很长的一段时间内,可能不会有这款游戏还要大的PC游戏项目出现。”
在杰斯特说到这里的时候,在场的人都露出了惊讶的神色。
“是PC独占吗?”
有人这么询问了一句。而杰斯特也是好不犹豫的点了点头:“是的,这款游戏是PC独占,我在几年之前的GDC上面就已经说过了,《超级巴洛特利银河》将会是我的最后一款主机游戏。”
听到杰斯特又说起在数年之前他在GDC上面说过的时间,很多记者也是回忆了起来。
原本很多人觉得这么多年过去,杰斯特又重新的找到了游戏开发的激情跟动力,看来并不是这样。
似乎杰斯特早就有了自己的规划,而现在事情的发展也在按照他的规划在进行着,他仍旧(www.hao8.net)没有改变他当初在GDC上面说的,也就是说。这位游戏界的传奇开发者,极有可能,将会在《魔兽争霸的世界》之后正式的退休,想到这里的时候在场的所有人也都有些动容起来。
“是的。我的计划仍旧(www.hao8.net)没有改变,《魔兽争霸的世界》基本上会是我的最后一款游戏。”杰斯特也再一次的承认了这一点。
说完之后,他继续接着之前被打断的地方说了起来。
“所以,像是这么大的项目,一款大型的沙盒游戏,公司内部如果真的要做的话。那肯定是要考虑很久的,我想你们也都没有接到过关于这方面的消息吧?”杰斯特说到这里的时候,很多人也都笑了起来,的确,像是他们这些业内的记者,在火星娱乐里面肯定会有不少熟人。
虽然一些特别机密的东西不大可能透漏出来,但是像是是不是有一个很大的项目在进行的事情,是不可能瞒得住有心人的。
而现在的这些记者们也都知道,目前除了杰斯特将要开始的《魔兽争霸的世界》这个游戏可能是一个非常大规模的项目之外,火星娱乐的总部里面,的确是没有可以跟《莎木》相提并论的项目正在进行。
甚至包括哪些并不在总部的出名的工作室。
至于是不是所有的火星娱乐的工作室都没有,这个就不好说了,因为火星娱乐旗下的工作室还是非常多的,不可能面面俱到,但是像是这么大的项目,即便是交给工作室来做,那么也是肯定会交给一些出名的开发组,而不是给那些默(www.19mh.com)默(www.19mh.com)无闻的开发组。
再加上火星娱乐对于旗下开发组的鲨鱼政策。
只有出色的才能够存活,所以,一般那些不出名的,很有可能过一段时间就会消失,这样的情况下,也没有能力,接手这么大的项目。
正在记者们为自己的猜测下了结论的时候,杰斯特却话音一转:“我们的确是没有像是《莎木》这样的庞大的项目在进行,至少目前来说是这样的,但是我可以透漏一点的是,我们的确是有一款尝试性的沙盒游戏在开发当中,这款游戏的规模并不大,至少不会比铃木裕先生描绘的《莎木》的规模大。”
“当然,这款游戏跟《莎木》还是有一些很有意思的联系的,比如说,这款游戏发生的背景也是现代。不过《莎木》据铃木裕先生的说法是在八十年代的日本,香港以及Z国,而我们的这款游戏的发生的背景其实就是美国国内的某一座城市……我甚至可以透漏一下,这座城市就是苹果城。也就是纽约。”
杰斯特的这个回答可以说是让所有人都吃了一惊,甚至包括坐在他旁边的另外一位火星娱乐的高层。
因为这款游戏他并不知情。
“这并不是总部正在开发的游戏,而是一家我们旗下的工作室正在开发的。”