游戏设定(2 / 2)

救赎者——药者、医者

疾风者——弓手、猎手

幻变者——术士、巫者(传送之门,可以在野外将玩家传送到特定的几个城市,需要学习)

伺服者——舞者、乐者(召唤之门,召唤同等级或低等级玩家,高于召唤者自身等级的玩家无法召唤)

生活系职业:商人、生活职业者(纯粹的生活技能玩家),不参与战斗,可学习多种生活技能。

通用技能(每个ID都能学习的):种植(可以种出酿酒原料、厨子材料和养殖桑蚕,丝可以卖给裁缝制作装备)、钓鱼、厨子、驯服术(抓宠物或者坐骑)、鉴定术(粗鉴、精鉴,后者需要任务触发,不能精鉴的比如装备武器,找NPC鉴定)、采集术(粗采、精采,后者靠任务触发学习或声望到达一定程度找NPC学习)

生活技能为(非生活玩家只能选择两种):采药、炼丹、挖矿(可能挖到宝石,出售给珠宝艺人加工)、铁匠、珠宝(宝石琢磨、首饰制造)、酿酒、剥皮、裁缝、伐木、木匠

四神天下,暂不对玩家开放彩发、彩眸、隐藏种族和职业等业务,日后有任务开启变幻时代。

请玩家自行选择角色命名(ID)、种族、职业、性别、外貌,两个生活技能,一旦选定不再变换。想要变更,只能删号重来。(慎重)

任务:

固定任务(城中NPC发布,奖励一般,多为金钱或低级物质奖励,获得国家声望与NPC好感度)

随机任务(野外NPC发布,经验、奖励下级物质与金钱,获得国家声望)

特殊任务(城中野外特殊NPC发布,经验、奖励中级物质与金钱,声望随机)

职业任务(职业导师发布,经验,奖励随机,师门声望)

救助任务(城市慈善机构或慈善NPC发布,经验、奖励随机(物质或金钱),获得慈善声望)赏金任务(衙门、玩家发布,经验、奖励随机(物质或金钱),获得侠义声望)

奇遇任务(可遇而不可求NPC发布,奖励丰厚的经验、高级物质和金钱,获得随机声望)

史诗任务(特殊任务触发,奖励未知,声望未知)

兵器:

武器分为兵和器,前者是冷兵器,后者是可以变幻形态的成长型武器

低级兵在武器店出售,中、高级兵由怪物掉落、任务奖励、玩家锻造等渠道获得

器经由BOSS级怪物掉落、BOSS盗宝、任务奖励等渠道获得

武器装备首饰等级:白(新手装)、红(初等)、黄(中等)、蓝(高等)、绿(地器)、青(天器)、橙(仙器)、紫(神器)

联系方式:

飞鸽传书、鸿雁传书,远距离传送信息,可以夹带物品。前者免费

留音盒、传音海螺(前者录制声音传递=录音机,后者一般为一对持有者可进行远距离语音交谈=手机)

文字频(可隐藏)分为以下频道:

传音入密,只能在ID周围十米内使用,ID自身可见

门派频道,整个门派文字消息

帮派频道,整个帮派文字消息

普通频道,ID附近十米内

帮战、城战频道,只有帮战、城战时会出现,所有参与帮战成员可见

结盟频道,帮派与帮派、玩家城市与玩家城市结盟可用

练级小队6人,任务小队1—20人,大型任务可组大型团队

100%仿真游戏,美丑化度50%上下调,痛感度最高70%最低10%,饥饿度0-100%,感知度50%—100%(影响视觉、味觉、嗅觉、听觉、触觉)

游戏时间:

现实与游戏时间比例为1:6,单位小时

普通护目镜,每天在线现实时间8小时,游戏时间48小时。

高级护目镜,每天在线现实时间12小时,游戏时间72小时

普通游戏头盔,每天在线现实时间16小时,游戏时间96小时。

高级游戏头盔,每天在线现实时间24小时,游戏时间144小时。

普通游戏仓,根据营养液数量决定游戏时间,现实时间最低1天最高7天。

高级游戏仓,根据营养液数量决定游戏时间,现实时间最低1天最高15天。

特级游戏仓,根据营养液数量决定游戏时间,现实时间最低1天最高31天。

被游戏设定缘由(比如脑波刺激、身体疾病等等)强制下线的玩家,四小时内不允许再次登陆。

游戏币与RMB互换率:

100铜钱=1两银子,100两银子=1两金子,100两金子=1四神晶币(GB)=1人民币(RMB)

账号:身份实名认证、指纹虹膜扫描绑定<div>

最新小说: 王者荣耀之荣耀王者 全职高手之双散巅峰 请问你是死神吗? 火影之最强势力 精灵:我的忍蛙会飞雷神 原神之我是至冬使节 剑豪?我是鬼剑士! 崩坏之逐火的飞蛾 国运原神,重回提瓦特 这只精灵好不好我摸一摸就知道了