在城里逛了一圈将主线任务做完整之后,张聪才注意到自己的经验条是那么的变态。.147125000。
这才九级,升到10级就这么难,往后会是什么样子?
摇了摇头,张聪只能躲在一边研究攻击强度的问题。他其实很早就注意到了,只不过没有放在心上。而自从自己的伤害破百之后,张聪开始注意攻击强度的问题。私下里他问过马朝阳很多次,但无奈那小子的解释总是模模糊糊的。也难怪,他不是玩刺客的。
逛了逛游戏中的论坛,张聪算是对攻击强度,有了初步的了解。
攻击强度是指玩家使用武器,对敌人实行物理攻击的伤害强度。每个职业都会有,只不过刺客,战士,猎人这一类比较注重攻击强度。
而看了一眼自己的属性,张聪发现了一些端倪,
玩家:暴君
等级:8
攻击:34~46
力量:17
智力:15
敏捷:34
体力:17
暴击:39%
物理防御:10
魔法防御:7
耐力:180180
血量:270270
攻击强度:10
、、、
攻击强度才12点?
实际上,攻击强度是取决与玩家身上的装备,张聪手上一双白色手套,攻击强度+1,剔骨寒刀+7,初始1点,现在8级那也就是10点的攻击强度。
而至于攻击强度和伤害的关系,张聪也摸清了一个大概。首先,刺客职业如果想要把伤害提高到最高,除了暴击之外,就是攻击强度。不同于战士,他们有好几个技能是可以用身体去攻击。刺客完全是靠着闪避和攻击来战斗。
比如,当初杀地食尸鬼时,火山灰等人的撞击,虽然之后战士还会学什么类似的技能,张从不了解。但他知道一点,刺客的攻击强度取决与敏捷,敏捷越高,攻击强度就越高。而在20级之后,系统会分配2点自由属性点。
刺客如果+敏捷,那就提升两点攻击强度。而自身的攻击强度加上伤害,除以暴击的伤害150%,就成了张聪目前的最高伤害。而值得注意的一点是,张聪是使用双刀的。并且因为自己的反手刀的缘故,张聪的基本输出变态的高,这也就能理解,张聪为什么会一刀打出破百的伤害来。
想到这里,张聪笑道:“看来自主系统,也不过是一方面自主,最起码,攻击伤害硬数据,还在游戏公司的手里。也对,这总能平衡游戏。否则像张聪这样长年在边防和武装游击,走私贩子作战的特种兵来说,岂不成为了无敌的存在?
这样也好,最起码自己不是最特殊的。起点和别人都一样,只不过用玩家的话,张聪的意识和操作有那么一点点的先知先觉。可尽管如此,游戏还是游戏,给了自己一个框架,想要跳出来?除非经过九九八十一难。
张聪不是很傻子,他虽然没玩过游戏,不是跟系统游戏公司较劲的。
想清楚这一点,张聪继续投入到了练级大潮之中。
新手村的玩家依旧爆满,幸亏了四国游戏公司共同开发的终端服务器,否则这么多人挤在一起,早就爆了。
张聪没心在城市里面下转悠,而这时候,却看到城门口聚集了好多人。好奇心趋势,张聪走上前看个究竟。