荒漠野狼有些迟疑,听到耳边传来的提示音,他同样无语至极。</p>
白鹿阁下的实力他很清楚,即使退役数年,他的水平也绝对不虚一些现役的职业选手。</p>
但,</p>
系统的提示肯定不会作假。</p>
“对面那个,毕竟是老异么,呵呵。”</p>
最终,他也只能含糊其辞地找个借口搪塞过去。</p>
啪!</p>
听到催命符般的脚步声越来越近,荒漠野狼毫不犹豫地拍下板子。</p>
而此时...</p>
染血残阳膝盖微曲,下一刻,他从原地猛然跳起。</p>
【当前正在进行动作判定。】</p>
【当前动作为:扑击,判定失败。】</p>
砰!</p>
巫毒人偶师那瘦削的身躯砸在地面,而它的落点,恰好位于板子中间。</p>
然而...</p>
看到滚到一旁的巨剪,染血残阳的腹部却传出一道戏谑的笑声:“借个火!”</p>
啪!</p>
下一刻,裹挟着巨大力道的木板狠狠地拍上了染血残阳的头颅。</p>
【当前怨火数量:1。】</p>
血红色的提示文字忽然弹出,散发着昏暗的红芒。</p>
怨火,是“怨灵复苏”特性动用的先决条件。</p>
持续追击逃亡者或是受到控制被击晕,都可以使怨火的积攒进度条增加。</p>
而这其中,被击晕增长的进度是最多的!</p>
染血残阳的扑击本就不是为了击中逃亡者。</p>
而是...</p>
攒怨火!</p>
一道怨火,即可使得巫毒人偶师手中的人偶暂时获得自我意识以及攻击能力。</p>
亦或者,巫毒人偶师可以使用怨火点燃自身的愤怒,从而于身上剥落下一只怨灵。</p>
如果怨火数量足够的话,那场上无疑相当于多了三个处刑者。</p>
只不过,怨灵复苏后的人偶及怨灵的智力较低,比萌新处刑者也强不了多少。</p>
但若是用在守尸上...</p>
试想,被四名处刑者围在身旁,那逃亡者恐怕连死的心都有了。</p>
铛!</p>
清脆的敲钟声响彻全图。</p>
【获悉天赋生效,由于你较长时间未对逃亡者造成伤害,再度获得一点伤害判定。】</p>
【提示:获悉天赋仅可在一阶特性解锁前生效。本局游戏内将不再触发。】</p>
“哈哈!”</p>
从眩晕中清醒过来,染血残阳发出了恶魔般的恐怖笑声。</p>
惊惧梦魇游戏中,很多天赋的效果是并未完全标明的。</p>
获悉,就是其中的典型。</p>
在处刑者长时间没有击中玩家时,获悉会自动生效,为处刑者再度补上一点伤害判定,帮助玩家解锁一阶特性权限。</p>
嗖!</p>
染血残阳抬起手臂,一道闪着黄芒的影子陡然飞出,在空中拖出一道金色幻影。</p>
【怨火已使用,当前剩余数量:0。】</p>
呼!</p>
紧接着,染血残阳的身躯一阵抽动,随后,一只比巫毒人偶师略小一号的黑色怪物于其身后生成。</p>
“我...”</p>
荒漠野狼的神色变得无比凝重。</p>
此刻,二人正处于两道木板墙之间。</p>
而染血残阳的怨灵和人偶,无疑是把他们的逃亡之路给完全堵死了!</p>
除了,右侧墙面上的一道小窗。</p>
......</p>
与金眼人偶交换位置,染血残阳出现在二人的身前。</p>
咔嚓!</p>
扬起巨剪劈碎木板,怨灵十分呆滞地朝着两人靠近。</p>
嗖!</p>
将三流走位推向窗口,荒漠野狼转过身,再度挥起长鞭。</p>
他眯起眼睛,瞄准怨灵后方的一根灯柱。</p>
如果...</p>
凭借走位躲掉怨灵一刀的话,那他还有很大的可能性逃脱掉。</p>
作为牛仔,他的逃脱能力远比欺诈者要强,所以荒漠野狼才把窗户让给了三流走位。</p>
只是,</p>
欺诈者真的可能跑掉吗?</p>
就在三流走位半个身子翻过窗户的同时。</p>
滋滋滋滋滋!</p>
不远处,嘶吼的电锯声砸入两名逃亡者的耳膜。</p>
“你们...”</p>
异乡人的嬉笑声也随之出现:“都别想走!”</p>