其实,对于虚拟网游来说,这种比赛也同样是“外行看热闹,内行看门道”,对于大部分玩家来说,大概就是一系列的技能组合,但是对于那些高端玩家来说,却又代表着另一些东西,比方说对身体的控制,又或者是战斗意识。wENxuE
「遗土」中虽然很多东西都有系统代为协调,比方说炼药的火候掌控,锻造师挥舞锤子的力度和落点等等,但是这种协调并不能做到100%的正确,想要做到完美,必须付出更多的努力。
擂台上的空气发出一阵扭曲,紧接着匕首和匕首碰撞在了一起,**刺耳的鸣音,然后是鲜血,洛的生命值在一瞬间落到谷底,而死于非命则被成功昏眩。
「闷棍」的昏眩时间是由钝器的密度和体积决定的,「狩猎者之刃」上附带的流星锤,显然不够大,密度也不算高,所以昏眩的时间也只有1秒不到,所以当洛的匕首刺进死于非命的脖子里的时候,他已经在那一瞬间清醒了过来……
残影!!
死于非命的反应不可谓不快,只是,匕首刺入身体后,系统给出的判定伤害,却是无可奈何了……
洛——生命值:6。
死于非命——生命值:9。
两个人的生命值都降到了个位数,接下来只需要匕首轻轻擦一下对方,就可以获得比赛的胜利,然而只是这一下,两个人依旧做了将近5分钟的互攻和闪避,观众们只能看到擂台上幽灵般的光影,以及耳边关于新的进阶技出现的系统提示——
「残影·幻舞」,以及「直觉·精准闪避」。
进阶技掌握着的人数升到了七人,然后擂台上的景象有那么片刻越发的迷蒙不清,紧接着,交错的额匕首划过对方的手臂,带走了他们仅剩的生命值……
同归于尽!!
事实上,撇开初赛的部分,从复赛开始就不再限定时间了,所以出现平手的可能性几乎为零,不过此刻这种不足千万分之一的几率真的出现了,系统也不得不给两人记上平局。
而另一方面,值得庆幸的是洛和死于非命的下一次比赛要到两场之后,否则以他们现在这种精神状态,估计也是输面居多——精力这种东西,是无法用除了睡眠之外的其他方式来补充的,两场的时间差,刚好够他们开启系统辅助睡眠小睡片刻。
说道精力问题,整场比赛下来,消耗精力最大的人应该是白离,因为比赛进行到现在,也只有他一个人是包揽了三个单项的决赛权,也必将是消耗精力最大的人,只是从目前的情况来看,他似乎还是很轻松的样子,即使有这么长时间坐在看台上,没有丝毫借助系统辅助睡眠来恢复的意思。
接下来的比赛再一次轮到白离上场对手是孤叶飘零,对于白离来说这也许会是他在整个比赛中遇到的最强大的敌人——至少,从职业克制上来说没错……
原本打算借助系统辅助睡眠的死于非命和洛都停止了操作,虽然此刻疲惫的不行,但是,这场比赛却是一定要看的。他们都听白离提起过那次海选,白离对孤叶飘零的那一次偷袭,他们没有人认为自己能够躲得过去,但是偏偏孤叶飘零躲过去了……