李丽战场报告(公开):
游戏历6六年七月,第二次世界级战争爆发,在原住民大量隐藏秘密的情况下玩家变成了第二次大战的主力部队。
几乎所有的玩家组织被要求参加到这次战斗中去,大量丰厚的佣兵使得个人玩家也大量加入了这次战斗,第一支完全由玩家组成的舰队在强制命令下组成,*国玩家舰队第一任长官为原住民中将郑启,不过由于玩家的特殊情况,这只舰队在刚开始组建的时候实际已经解散了,最后的情况是各个帮派自由组建游击队或者自行参战。
战斗初期玩家舰队对各国沿海照成巨大的破坏,大量小型村庄殖民地以及商船被洗劫,十日后战况急转,国家护卫舰队的加入和各地区自行组建的护卫队使得玩家小型舰队不能再有什么功效,玩家间开始互相攻击敌对方小型舰队。
平均每一天玩家间损失舰船在三千到四千艘不等,不过由于拥有国家的巨额奖金,使得玩家间组织除了人员出现一定伤亡外物资的储备反而增加,现有数据表明玩家拥有的舰船数目开始爆发式增加,估计再过一个月损失舰船数可能突破每日五千艘。
玩家间战争照成大量玩家重生,据佣兵工会统计,光开战十五天悬赏敌对国玩家击杀人数就高达九百万人,以一人十条命计算,最高可能有九十万敌国玩家重生,由此考虑我国玩家重生人数也不会低于这个数字,总合计算游戏中重生人数最低在一百到两百万人左右,属于自开始游戏以来重生人数最多的一次战争。
战争开始初期玩家间武器还是以抛石器弩箭为主,后由于政府不明原因的提高了对玩家的奖励机制,各种战场功勋可以换取到大量火炮类武器以后,接舷战在玩家间迅速的减少,与之而来的则是大量的火炮攻击,沉船率也是在这个大幅度提高的。
由于游击战的开始,大量未知海路被发现,各种秘密补给点大量出现,政府颁布了合法劫掠证,对于敌国舰船可以合法掠夺,照成大量海盗出现,海上贸易进入冰河时期,我帮会所有海上贸易皆以停止,除路上交易以外只留下京城的几个固定商铺(根据这点可以肯定即使战争结束以后海盗行为也将继续下去,对未来的海上贸易将具有重大的打击作用)。
*国方面发生大型会战发生次数两次(万艘以上的战斗),中型会战发生次数152次(千艘以上的战斗),小型会战无法具体统计数目(千艘以下的战斗),主要战斗地点集中在*国以东以南,第一次大会战爆发地为*国重要连港港口以西一百海里处,爆发原因为日本国舰队偷袭连港被*国护卫舰队发现后爆发的,参加舰队*国方面派出了;两万艘以上战舰,全灭来袭日本国舰队。
第二次大会战发生在不知名海域,爆发原因日本国舰队保护一被困于海岛上重要人物爆发,双方共计派出舰船数十三万艘左右,总损失超过七万艘以上,已日本国救出被困人员结束,没有输赢。
帮会损失,在过去的一个半月战争中,帮会损失如下:
舰船损失,小型舰船损失172艘,其中补给舰60艘,护卫舰72艘,攻击舰40艘。