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第三百章 越南游戏玩家黎宏明(1 / 2)

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如果有九十年代互联浪潮后,亚洲互联市场,那个方向最赚钱?很多人纷纷想到络游戏!

在亚洲市场,游才是互联公司盈利的大头。..其他的门户站、电商、搜索引擎,即使再过十年,也难以跟游行业利润!

游的暴利,养活了很多互联公司,与此同时,也制造了很多国家的互联首富!

游的存在,首先要有发达的互联基础,以及大量的互联用户。所以,在亚洲最先火起来的是日韩,但是,日本因为传统的主机游戏搞的太成功了,对于新兴的络游戏并不是太重视。所以,日本的络游戏虽然起步较早,但是发展并不是很快,尤其是日本的游戏人才,大多数集在任天堂、索尼、微软等等游戏主机平台,对p游戏都不重视,更别游。没有人才的支持,日本游根本没有抓住行业的机遇。

而韩国市场,由于经济起步较晚,没有打造出发达的游戏主机产业链,所以,一开始就是以p游戏为主。如,三星等等电子企业,不断赞助电子竞技,也是为了扶持p游戏的发展。

90年代末,韩国抓住了游崛起的机会,开发《天堂》的公司nsot,因为吸引了数百万游玩家,成为了韩国国民级游戏,九成以上的韩国互联用户。都玩这款游,nsot一下子就成功了一家新兴的互联巨头。

有nsot的成功作为榜样,所以,韩国境内大量的游戏公司雨后春笋出现,当然了,由于韩国的游戏市场太了。主流的玩家市场又被nsot之类的巨头瓜分。所以,很多后起的游戏公司不得不在海外市场寻找机会!

韩国后起的游戏公司幸运的抓住了国市场的机遇,从2000年左右,就开始有日韩游戏进军国市场。最早的日本的《石器时代》、《魔力宝贝》大获成功。但是,后来却是韩国的《传》、《迹》等等游戏异军突起,成为超级印钞机。

《传》的成功,让胜大公司崛起。《迹》这款游戏则是让第九城市公司,一度倍视为国游新贵,胜大的有力挑战者。但由于九城后来代理更赚钱的《魔兽世界》。但代理几年,却惨遭暴雪抛弃,于是,九城一蹶不振!

游在这个年代,也是可以制造首富。虽然,游制造出来的首富,往往昙花一现,不能长期维持首富宝座。但。光是当了一回短暂的首富,也是非常光荣了。

原本在王启年没有穿越的时代。陈天骄的胜大成功在美国上市,一度成为国首富。当然了,由于胜大上市初期受追捧,但很快被喜新厌旧(www.hao8.net)的市场所抛弃,这个首富,因为股票价值波动。而没有维持多久。

要知道,后来的暴雪公司的股票,都不被美国人重视。更别,国的游戏公司了。游戏,在美国人眼。几乎也是低增长的传统行业。

但是,在2008年之前,陈天骄的企业,赚钱能力堪称是互联公司第一。只不过,后来随着腾讯、易等等公司,靠着流量入口优势,先后超越了胜大之后,胜大失去了游行业霸主地位,接下来,才逐渐没落。

而越南,也因为络游戏产生了越南首富,产生了越大最大的互联公司。只不过……造就越南首富的游戏,是国的络游戏。

原本,越南首富,应该是国金山软件旗下的西山居工作室打造。但现在,貌似……这个未来有潜力当首富的越南伙子,正在bj的一家吧,痴迷的玩着一款国游《飘渺之旅》!

“飞剑,出飞剑!”

“辅助,医疗啊!”

“妈的,就差一点点,你们几个省药水有啥意思呢。就差那么一丝血,就爆boss了。爆掉之后,爆出来的东西,搞不好,可以赚到你一辈子也花不完的点卡钱和药水钱……”

吧里面,到处都是用tt语音联交谈的玩家。虽然,别的上用户很烦,但上线用tt语音组队群聊,游组队的效率确实高。不用打字,就可以跟队友有效沟通。

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