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第八章 官网(关于游戏设定的内容)(1 / 2)

 爬出游戏仓,风感到自己身体的某个部位异常的高涨,身体被那个部位憋得甚是难受,急忙跑去卫生间。()顶着0度的屋外气温,洗了一个冷水澡。伴随着浑身颤抖的动作,那个部位终于平息了愤怒!

看了看时间将近下午三点了,走到厨房随意的吃了点东西,算了一下,大概还有三十分钟游戏里天亮。

说起来,风不得不觉得联合公司的强大,游戏采用脑波控制技术,放缓大脑皮层的新城代谢以及脑电波转送速度!硬是凭借这样的外部因素将游戏对现实的时间比例控制在了10:1。也就是说游戏里面十天,现实才一天!更重要的是,人们在游戏里面并不会感觉到什么不适。他们所看到的时间表依旧是:一天等于二十四小时,一小时等于六十分,一分等于六十秒!

换句话说也就是玩游戏时,自己的生命被延长了十倍!也正是如此,那些感慨人生苦短的人纷纷加入了《三国攻略》之中!

吃完手中的食物,风不自觉的走到电脑桌前,打开了游戏官网!

虽然是已经被自己研究过N遍的信息了!但是风还是喜欢坐在桌前细细品味游戏的设定内容:

《三国攻略》游戏设定之将领篇:

一,

玩家武将类别:无名将领(20级以下(可学习低级武学技能,拜入生活机师门下做学徒))、普通低级武将(20~40级(可带领不超过自己等级的军队,学习较为高级的武学技能,低级兵法))、普通高级武将(40~60级(可带领自身等级3倍的军队、学习更高层次的武学技能、中级兵法)、著名低级武将(60~80级(可带领超越自身等级5倍的军队,学习所有武学技能,高级兵法、可传授技艺)、著名高级武将(80~100级(带领军队无限制!可学习该层次的法术技能,学习特殊兵法,任命低于自身职位的武将官职)、历史留名武将(100级以上(带领军队无限制,可附灵!学习唯一性兵法,生杀大权:处死低于自身官阶的官员无罪!可学习特殊技艺)

二,

系统武将:无名将领(可有普通士兵晋级,成功概率:20%(可学习低级武学技能,拜入生活机师门下做学徒))、普通低级武将(可由普通士兵晋级,成功率:1%(可带领不超过自己等级的军队,学习较为高级的武学技能,低级兵法))、普通高级武将(可由普通士兵晋级,成功率0.1%(可带领自身等级3倍的军队、学习更高层次的武学技能、中级兵法)、著名低级武将(可由近卫军晋级,成功率:0.05%(可带领超越自身等级5倍的军队,学习所有武学技能,高级兵法、可传授技艺)、著名高级武将(可由禁卫军晋级,成功率0.001%(带领军队无限制!可学习该层次的法术技能,学习特殊兵法,任命低于自身职位的武将官职)、历史留名武将(可由武将晋级,成功率:0.0001%(带领军队无限制,可附灵!学习唯一性兵法,生杀大权:处死低于自身官阶的官员无罪!可学习特殊技艺)

三,

文职官员:无限制,系统文职官员被玩家招募不算入系统武将,但归于总招募人数之中!

四,

等级提升与死亡惩罚:训练士兵(没训练本职人数士兵经验增加训练次数*100,注:玩家武将经验值减少50%)

打怪升级(系统武将比玩家武将经验减少30%)

《三国攻略》游戏设定之建造篇:

一,

家,低级,耕地8分;林地、养殖地8分;可招募武将2人(系统武将1人);可容纳总人口数:100人!

中级,耕地9分;林地、养殖地9分;可招募武将3人(系统武将1人);可容纳总人口数:150人!

低级,耕地1亩;林地、养殖地1亩;可招募武将5人(系统武将1人);可容纳总人口数:200人!

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