根据魔法阵书籍里对触发类魔法阵的记载,有类似于诅咒系的,比如衰弱法阵,施放者要是暗黑系法师,集天地怨气于宝石上,雕刻采用死亡回路的组合,几块宝石圈住一个区域,然后施放魔法激发宝石上雕刻的回路,可以不断轮回这些施展了的魔法元素,让魔法元素永远在这几块儿宝石之间循环运动,除非改变宝石位置或者破坏宝石,才可能打断这些魔法元素的运动,而让这个魔法阵消失,不然所有进入这个区域的人,都会触发这么魔法阵,然后莫名其妙的染上大病,不管如何滋补,身体都渐渐衰弱直至死亡。
再比如燃烧法阵,使用宝石或者魔晶雕刻,雕刻出吸收火元素的火性雕刻回路后,同样圈住一个区域,火系法师施展火系魔法元素后,让这个魔法阵具备了燃烧和吸收火元素的能力,同样的,魔法元素在所有宝石或者魔晶之间循环,直到被破坏才会停止。而这个魔法阵中还有另一个设置,就是触发设置,在一个比较远的至高点上,有另一块魔晶或者宝石,而在魔法阵的中间,也有一块儿特殊的魔晶或者宝石。这两块儿宝石或者魔晶,才是真正的触发魔法阵的关键。阵中的魔晶或者宝石,有几个雕刻孔,分别指向四周的魔晶或者宝石,然后中间则雕刻了接收魔法元素的中心点和向四周雕刻孔的传输线。远处制高点的魔晶则是接收和输出魔晶,当一个魔法师,在这块儿魔晶或者宝石上施放魔法后,魔法会传送至阵中的魔晶或者宝石,以触发四周的魔晶或者宝石,火元素会突然燃烧,烧死阵中之人。
这就类似地雷战和可控炸弹,可以通过敌人自己触发,也可以由其他人操控触发。
针对一些不同的战争状况,可以制作不同的魔法阵。虽然限定了特定区域,但是对于一些战役来说,总有办法利用好。
张震用这几天吃了的陆行鸟的魔晶雕刻了几块儿小的触发类魔法阵需要的魔晶,几次尝试后,不仅成功了,张震还发现,其实很小一块儿魔晶,只要里面的回路相同,哪怕大小不同,也可以达到同样的效果。这就可以大大的节省魔晶宝石需求量,一块儿傻大的陆行鸟魔晶,可以雕刻4个触发类魔法阵所需的魔晶。
张震等待米路他们回来的时间也没闲着,雕刻了不少魔晶,有被动触发的,有主动触发的。剩下的四个巨大的燃烧水晶,也被张震同样利用了起来。
只要有一点点火苗,就可以引发爆炸,而这一点点火苗的触发,那简直易如反掌,魔法的施放别说是张震,就是刚能使用火元素魔法的初学者,也可以。所以张震要做的阵法,它对施放者的要求,几乎是没有要求。
土地雷的话,没有触发类魔法阵也可以完成,可是如果想远程操控大炮之类更加可怕的攻击武器,以及想在树上设置空中投放机关,就需要这一类魔法阵了。
一些需要血精灵去参与的,完全可以用这些触发类的魔法阵来解决的话,那么零伤亡战争并不困难。
大炮的填蛋,可以用一些机关和魔法阵来完成,很多机关都可以自己设计,如果魔法阵无法完成控制,远程弓箭手也许可以完成……很多东西,敢于想象,敢于操作,敢于结合所学去创造,就也许真的会实现。
张震越研究越激动,情绪逐渐变得十分高亢。每天实验的小型爆破真正实现后,张震都会忍不住冷冷的一笑,这一次的袭击,非打的老弗农管他叫爹!
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