经过【闪灵击】的攻击加成,战军魂目前的即时攻击力在5200左右,因此,这五剑给boss造成的伤害非常可观:-2314、-5368、-9755、-12337、-16238!
依据“世界”的伤害设定,第一剑的攻击力仅仅与boss的防御相仿,因此,伤害并不高,第二剑的攻击力已经高出boss防御力大约30,因此。爆出了高额伤害,后面也许是触发了无视防御的效果,因此,伤害更高!
五次连续伤害,带走了boss将近五万的气血,这让boss更加愤怒,加上伤口带来的疼痛,他发出了巨大的吼叫声!
只见boss身子一顿,眼中红芒闪烁,显然在酝酿什么大招,这可把战军魂吓了一跳,脚下一点,就飞快的向后退去!
与此同时,boss挥出了他那巨大的拳头,当头向战军魂砸来,可惜,战军魂提前飞快后退,那缭绕着红光的拳头并没有砸实,也只是受到了拳风带来的大约200点伤害而已,小意思。
离开一段距离之后,看boss的攻击落空,战军魂灵光一闪,又快速的向boss逼近,这力王看战军魂去而复返,竟然愣了一下。
趁这个机会,战军魂手中巨剑一扬,就发出了【风神剑舞】!
虽然boss身材高大,但是,系统还是默认他只占了一格,因此,这个技能就变成了单体攻击!
“-8872”!在300的物理攻击和100的魔法攻击双重技能加成作用下,每一击都带走了boss八千以上的气血,连续6次攻击,boss失血达到了五万以上!
两次攻击,打掉了boss九万多将近的气血,虽然对于boss一百多万的气血来说不算什么,但是肯定很疼。
boss在战军魂的攻击之下,已经接近于疯狂了,手舞足蹈着,吼叫着,狂暴的向他发起了攻击!
可惜,占了便宜就跑,这一点被战军魂很好地贯彻下去,不等boss的攻击临头,战军魂早就转身逃走了!
他们继续一追一逃,一分多钟后,已经回了两万多的气血,接着,几经周折,战军魂瞅准机会,再次释放了【闪灵击】,这次攻击,带走了boss四万多的气血,与回血抵消之后,他的气血又减少了将近一万点。
连续两次成功,战军魂的计划终于有了一个良好的开端,经过试验,证明他的想法是完全正确的,
【闪灵击】冷却时间120秒、【风神剑舞】冷却时间300秒,战军魂把握好这个cd时间,轮番的发出攻击,一直掌握着主动。
每当技能cd时间快结束的时候,他就立刻寻找墙角旮旯,以此躲避boss视线,大约十五秒内,boss必然摧毁挡在前面的墙壁,硬生生轰开一条路来到战军魂身边,而战军魂则趁此机会发出【闪灵击】或者【风神剑舞】。
根据战军魂计算,boss每分钟的回血量大概18000左右,两分钟能够回血35万左右,因此,他的每次攻击都能够消磨掉boss大约5000-10000点的气血。
这个数字并不是很确定,偶尔会超出一万点,当然,也有那么几次,根本没有效果,但无论怎样,boss的气血在一直缓缓地下降着。
好在每半小时,就可以使用一次狼王的尊严,每一小时就可用出战神之怒,如果这两个技能碰巧cd一起完成,那么那一次攻击,就可以至少造成boss大约两万甚至三万的伤害。
虽然看着简单,但是,带名字的boss并不是傻瓜,也曾好几次设下陷阱,战军魂非但颗粒无收,还差点被boss砸成肉酱!
而且,有的时候boss还会用出【战狂变】技能,这就更加悲催了,可能一下子把战军魂好几个小时的努力一下子抹杀。
但战军魂一直没有放弃,不断地制造机会、释放技能,就这样,一点点的磨下来,战军魂足足用了将近40个小时才干掉了这个近乎于无敌的boss。
当boss哀嚎着轰然倒地时,战军魂顾不得查看他的战利品。
“你真持久呀,终于把你推倒了!累死我了!”
稍微吐槽,战军魂就累得一下子瘫软了下来,在地上足足躺了十多分钟才站起身来。
世界之中的四十多个小时,相当于现实之中的20个小时以上!
战军魂站起来之后,感到那种劳累如潮水一般涌来,感到实在坚持不住,因此,毫不犹豫的下线睡觉去了!
足足睡了12个小时,战军魂才在闹钟的呼唤下,醒了过来,简单洗漱一下,顾不得锻炼身体,就又一头扎进了游戏。
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