轮子妈除了一开始被复仇炎魂的技能烧到了一点点,损失了一点的血量,现在的血量,基本上是满的,而京城大学校队这边,受到的集火实在是太多次了,树精和日女,早已经是残的不行!
逃!
这是树精和日女两个人的共同想法,但是,树精和日女这个时候已经没有任何技能了,闪现在之前已经用掉了,而他们的移动速度,却是比不上轮子妈的!
为什么?
你当轮子妈之前开治疗,只是为了救下李安吗?
当然不是,开治疗救下李安,那是一个事情,但是,治疗不仅仅能够提高血量,更是能够提高轮子妈自身的移动速度!
再加上轮子妈交了闪现跟在对方的后面,这个距离,对于树精和日女来说,是死亡距离,而对于轮子妈来说,是最佳的放风筝距离!
然而,轮子妈在输出的时候,妖姬却是动了!
树精的血量,似乎是不够了!
600码的距离,被妖姬一个技能瞬间跟上,然后一个平a,打在残血的树精身上,完美带走两人!
“天哪!我眼睛有没有瞎?一级团打出五杀了!”
“妖姬你这特么太牛逼了,刚才那点血量,真的是只要树精和日女转身一个平a就能够带走妖姬的,结果妖姬也是艺高人胆大,就吊在他们后面,找准机会一个技能,就全收了!”
“吗的,还有谁!”
“妖姬这回是真牛逼了,你看,第一轮被妖姬先一步轮了的女警来了,她这是想来帮忙唉呀妈呀,这是被吓坏了,这是要退!”
女警连忙交了一个闪现!
如果有e技能,想必这个女警也会毫不犹豫的用掉自己这个唯一的技能逃了,她似乎,是在害怕着什么?
怕没有日女的协助?
好吧,日女和女警的配合,的确是英雄联盟少有的几个无耻阵容了,咋说呢,还是蹲草丛。
草丛点人屡试不爽,特别是跟着定身率较广的英雄一起,你更要善用擦从,这种英雄控制多,伤害少。
曙光女神惯用连招,你和他一组,看见他莫名其妙在草丛开启了护盾,你就要准备找好位置输出拉。
她会一个e就是将一条无耻的金色液体射出去,然后突然一下子出现在对方英雄后面,接着一个q定住了,整个过程足有2.5秒之久,如果你在草丛你此时可以成功输出成吨伤害。
然而,就算是日女死了,这也不是女警退缩的理由吧?
要知道,妖姬这一次是真的没有技能了,但是,女警她真的怕了,哪怕妖姬只有那么100多的血量,哪怕女警的射程,比妖姬要远,只要一个平a,就能够击杀掉妖姬!
“怕了?京城大学校队居然是怕了!”
“女警这最后一下,可真的是昏招啊!明明就可以带走妖姬了,结果他愣是交了一个闪现,这都不打,简直就是丢人啊!”
“妖姬这一波,真的可以算是伪六杀了,杀死五个,吓跑一个,妥妥的啊!”
“京城大学校队的那个女警,好歹也是全明星的一员啊,他的心理承受能力,难道就这么差?”
众所周知,女警是一个全能英雄,没错,她被定位为ad,是因为她的超远射程,但是,她在很多方面上的表现,同样是相当出色。
皮尔特沃夫(皮城)被认为“进步之城”的主要原因是其极低的犯罪率。罗马不是一天建成的,皮特沃夫的低犯罪率也不是一来就有的。最初,皮特沃夫为了发展高科技,进口了很多珍贵资源,强盗和小偷们发现这块肥肉后便经常光顾这里。传说中的皮城女警凯特琳就此诞生,如果没有她,这里将成为犯罪集团的乐土。
在对线期,由于凯特琳的超远平a射程,骚扰变得很容易。利用她的陷阱,预测敌人的行动也变得非常容易,这样限制敌人行动以至于压区也变得更加的简单。如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。
凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。因此,如果对方有个游走,那么凯特琳很好用,因为陷阱能有效限制游走的行动;尽可能骚扰你的对手,不要被小兵打太多。该进的时候进,该退的时候退,打的太怂没人头的。尽可能多的补兵,对敌人的动向要有预测,打野的什么时候过来,什么时候要拿龙等等。
虽然凯特琳一级点了是技能,她的超远射程,是要靠q技能才能够发挥,但是,仅仅是平a,凯特琳的射程,就比妖姬要远了!
“为什么?”
这不仅仅是观众们的疑惑,连京城大学校队的队友,也是百思不得其解!(未完待续……)