‘技能:迅敏。使用技能后,无僵直时间。’
看到了这个效果说明,凌雪的瞳孔猛地一缩,使用技能无僵直?这意味着什么,我想没有人,至少是这个世界没有人比有着实战经验的凌雪更加清楚了。
众所周知,部分游戏中释放完技能后一般都有着一个收招的时间,短则一瞬间,长则几秒钟,这也就是我们所说的僵直时间。也许在其他游戏里,并不太重要,但在这种全息潜入,外加后面茅场晶彦会宣布这会成为生死之战的游戏中,没有僵直却比什么都重要。没有僵直,意味着只要技能足够,只要你够灵活,那么你可以连招连到爽,连技能连到怪物死都打不到你。
难道这也是独有e技能?
原著中,茅场晶彦一共开发过两个独有技能,一个是攻防一体的神圣剑,一个是攻击力暴涨的二刀流。攻防一体的神圣剑留给了自己,而二刀流则是留给了全sao中反应速度最快的玩家。难道这个“迅敏”也是靠着某样属性或者什么来决定归属?
其实凌雪猜的一点都没有错,茅场晶彦在开发sao的时候,本来只打算开发两个独有技能。但后来也许脑子被门夹到了,心血来潮的又多开发出了一个被动技能。防御的有了,攻击的也有了,于是乎就开发了一个有关效果的。而这个“迅敏”就是开发出的效果类独有技能,而技能的归属则是按照新手玩家中,经nervgear扫描后,身体属性最好的那位。
“小雪哥哥,我们真的要先拿这些野猪练手嘛?”西莉卡看着这些有半个人高的野猪,有些怯怯道。
“算是吧。毕竟你和我都不熟悉这个游戏的具体操作方式,就拿这个试试手好了,说不定能爆出猪蹄哦。”凌雪半开着玩笑道。
“啊哈哈哈,猪蹄啊。”西莉卡干笑了两声,看着眼前这个比较凶悍的野猪,想像着变成的猪蹄模样。呵呵,敬敏不谢了。
回忆着新手说明上的资料,凌雪拔出腰间的杀猪,哦不,小太刀,朝着眼前的野猪奔去,毫无花哨的在野猪的背脊之上拉出了血痕。话虽如此,不过这个游戏中并没有模仿什么真正的血液飞溅,而是用散发着鲜红之光的光之碎片来模拟出血液飞溅的场景。
“嗷~”
蓝色的野猪。眼睛一下子就由黄色变成了红色,这也代表着野猪进入了仇恨状态,也就是我们常说的战斗状态。原地大叫一声,便顶着两只尖牙,蹄子一蹬,转身撞向了凌雪。
要是在平时,不要说这么近的距离,那就是再近上几倍。甚至是快要贴身了,凌雪都能瞬间躲开。毕竟aaa级的实力不是吹的。可是,别忘了,这是游戏当中啊。游戏当中的虚拟体因为等级和装备的关系,凌雪的“实力”已经被压低到一个相当可怕的地步。虽然神经反射上面能清清楚楚的看到野猪行进的路线,但是自己的身体却仿佛灌了铅一般,难以移动。
结果……嘭!!
“啊~”
凌雪惨叫一声。被野猪给顶飞了出去。因为身上并没有什么装备的关系,绿色的健康血条直接进入了黄色的警戒状态。
看着西莉卡那囧囧有神的目光,凌雪拍了拍身上的草,站了起来,干笑两声道:“啊哈哈哈。意外,意外。”
随后再度握紧杀猪刀,看着不远处已经脱离了仇恨,在那里悠闲甩屁股的野猪。凌雪的眼中闪过了一丝若有所思,然后缓缓下蹲,将刀抗在了自己的肩膀之上,摆出了初始技能的前置动作。
嗡
蓄力的技能之音响起,凌雪的杀猪刀上聚起了耀眼的红光,然后当感觉蓄力足够的时候,就单脚一蹬,冲了上去,在空气之后划过了一条红芒,又是再度的砍在了野猪的背脊之上。
而这一次野猪并没有进入仇恨状态,而是僵在了那里,一秒以后化作了青蓝色相交的光之碎片,消散在了空气之中。
与此同时,凌雪和凌雪组队的西莉卡面前都是飘出了一个小提示框。
经验:10。金币:1。道具:猪蹄2。
还真有猪蹄啊,苍天可见,我只是随口一说的……
凌雪在熟悉了操作方法以后,便教着西莉卡熟悉战斗方式,毕竟唯有尽快的熟悉战斗方式和节奏,才能在这个“真实”世界中多一份自保之力。
杀完野猪,杀史莱姆,杀完史莱姆,杀野狼,在凌雪教导了西莉卡尽快熟悉各种战斗节奏的时候,不知不觉,天色居然已经接近了黄昏。
看着不远处,在黄昏中隐现的起始之镇,凌雪眼中闪过了一抹深邃的目光,我看差不多了吧。
咚,咚,咚。