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“棋盘就在你手上干嘛非要等那个没用的肖逸回来才能开始游戏啊虽然他的身手不错但还能比我的子弹还厉害?要不是胡……虎哥让我不要为难那小子我早他妈一枪崩了他了。”
刘志没有理会大伙怪异的眼神他紧盯牛铁柱手中的棋盘开始向大伙挑拨道。
“你可还不是一般的白痴!”
那忽然出现的声音虽然很是平淡但是在刘志的耳中却是犹如来自地狱的声音。
刘志当即惊恐的望向了声音的源头!
“你……”
出现在刘志眼前的是一个碗大的拳头根本来不及反应拳头直接击中了他的下颚“噗”的一声刘志当即吐出了一大口血鲜血中还混有几颗泛黄的牙齿他就这么被肖逸给击飞了出去!
“刘志这仅仅算是利息而已!”
肖逸身形一闪再次冲向了刘志然后照着他的腰部就是一脚狠踢就快要落地的刘志又横飞了出去摔出了十几米重重的跌落在了地上。
肖逸的力道把握得恰到好处只是将刘志打成了重伤彻底失去了战斗能力而已并没有立即要了他的命所以也不怕主神会因此而扣除他的奖励点。
原本肖逸还打算学着先前的那两个资深者一般把刘志当成肉猪养着等到回到主神空间之后再强夺他们的奖励可是当主神提出那个奇特的主线任务之后肖逸便打消了这个念头。
肖逸根据《勇敢者的游戏》这一部电影里侏曼纪这个游戏的特点做了一个大胆的猜测他觉得既然此次任务世界里他们的对手将是侏曼纪游戏棋盘里边出现的敌人而出现什么样的敌人却是由玩家掷出的骰子的点数来决定的。
那也就是说玩家掷出的骰子是多少点那么他们的面前就将会出现骰子投出的点数所对应的敌人。
而且每一个任务世界都应该会出现相应的奖励既然完成主线任务之后没有奖励那么就应该会在完成任务的过程之中出现相应的支线任务而且还是每一个小队成员都能接触到的任务。譬如肖逸独自一人杀死了棋盘守护者因此之后也就只有肖逸得到了杀死棋盘守护者的奖励其余的人虽然也有杀死守护者的权力但却因为他们没有亲手杀死棋盘守护者因此他们都没有得到相印的奖励如此一来出现了任务却没有奖励的这个矛盾就能够解释得通了。
说明白点如果肖逸没有料错的话此次任务的敌人应该是随机出现的谁杀死相应的敌人那么谁就可以获得相应的奖励杀的敌人越多那么所得到的奖励也就越多。
所以肖逸即便是没有了刘志这头肉猪他不仅不会因此而损失掉如何的奖励反而会因为少了一个刘志来抢着杀敌他才能够杀死更多的敌人从而获得更多的奖励。
没有理会骇然众人肖逸拍手说道:“好了诸位在开始游戏之前我们是不是应该做些什么呢?”
看到晕倒的三女之中精神力最弱的罗燕此刻也已经爬了起来肖逸知道是时候让他们准备些东西来迎接“游戏”了。