第218章 反思(2 / 2)

“猿飞,我感觉这次的怪物,和上次的怪物,有本质区别。”志村团藏开口道。

他确实感觉到了不对劲,如果不是身边没别人,他也不会问日斩。

日斩眉头深深皱起,他也察觉出不对劲,不仅察觉出来了,而且还隐约理清了一些东西。

这就是他能当火影,而团藏不能的根本原因。

他猿飞日斩,确实比团藏强!

哪怕是年老体衰,也比团藏强。

“这应该是某种能量,在不知不觉影响我们,放大我们的负面情绪。”

猿飞日斩想到了,但没有提醒团藏。

支撑他眼看着团藏被这股能量影响,而无动于衷的还是那句话“为了木叶。”

最近团藏太嚣张了。

已经不把火影放在眼里。

那么让他吃点亏,也是理所当然的。

唉!

对不起了,团藏,一切都是为了木叶啊!

叹了口气,猿飞日子继续猎杀周围的诡异生物。

难道团藏当真没有察觉出日斩的险恶用心?

没错,他真的没有察觉。

黑山羊的混乱能量,虽然被稀释了无数倍,但对于升级一下生物来说,还是无法接触到的存在。

这些混乱能量隐藏在诡异生物中。

杀死它们,便会削弱它们体内的能量。

混乱能量只是被消耗了一部分,并没有消失。

这些剩余的混乱能量,大部分回去感染诡异生物,剩余的一小部分会影响击人类。

尤其是那些击杀诡异生物的人类。

这种影响是无法察觉的。

而且这种影响还可以叠加。

最恐怖的是,当这种影响从质变到量变,被影响者是无法察觉的。

这就需要游戏之神出手,帮助他们消除影响。

游戏之神,会安排各种意外,导致玩家死亡一次。

通过死亡,转移他们体内堆积的混乱能量,再通过第四天灾的重生机制,让他们完整复活。

当然,对于一个玩家来说,死一次,肯定无法彻底清除混乱能量对他们灵魂造成的影响。

所以,他们通常会死几次。

但由于“把来世变今生”这种重生机制,其背后的可操作性。

可以让玩家,以为自己只死了一次。

实际上,每一个玩家至少在同一个地方死了十几次。

当然,不仅仅是玩家如此,连游戏之神也死过好几次。

夕云也多次重启《诡异入侵之羊村保卫战》世界。

在一次次,重启的过程中,夕云体内的混乱能量终于清理干净。

他没有丝毫借助这些混乱能量,去窃取三主神之一黑山羊力量的想法。

那太危险了!

这次和绿毛虫族的战斗,给他最大的教训是,敬畏。

没错,就是敬畏。

敬畏宇宙,敬畏对手,敬畏自己。

那个无知的自己。

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