第四十九章(2 / 2)

林方看游戏还不算通关,心想应该是要通过这样一个检查才行。

要是不幸被丧尸抓伤的玩家,也不能在还没发作时快速通关来治愈病毒,系统保证玩家被抓伤就一定会在游戏内变异死亡。

等待六个小时就能通关,比起这些天来说不算什么,他做好准备,背包里装满吃的,斧头绑在自己身上,那部手机道具也不能放过,一起塞进背包。

然后他悠闲地拿出唯一娱乐道具——扑克牌,和同帐篷里的人玩起斗地主,还有其他人在旁边给出主意。

“零一一八号到零一二七号可以出来了!你们通过检查,跟我进基地吧。”

一个身穿迷彩服的军人来林方所在帐篷通知他们可以进基地了,然后领着他们绕过一地的帐篷,进入第二层围墙。第二层围墙很高,目测有六米。这层围墙里面十多米还有一层围墙,再进入这层围墙,林方看见一一堆移动板房,随之映入眼帘的是场地内大大的通关两个字。

再往前走,场景渐渐变暗,只剩通关两个字存在,然后四周逐渐亮起来,林方回到了自己的休息室。

他腿一软,扑在了自己床上。

这关可是传说中的第六关啊,一记事本的人都没通过的第六关,自己通过了!

现在他感觉精神上非常放松,虽然游戏时间只过了七八天,但是给他的感觉是比开馆子那个游戏还要累得多。

根据休息室使用手册,通过第六关之后的休息时间变为四十八小时,系统提供食物,而且还可以通过道具与别人交流。

躺了一会儿,他翻身坐起,拿下自己的背包,逐一拿出自己带回来的东西。

斧头当然没了,但是和往常一样,罐头带回来了。重要的是,手机……啊,果然手机也带不回来。这就是非酋之力,习惯了。

随着背包被掏空,林方的表情也逐渐扭曲。自己放进来的打火机绷带棉签都不见了,这就算了,剪刀这种东西也不让他带回来,连唯一的快乐扑克牌也没了!有扑克牌他至少还可以玩火车接龙。

算了算了,平常心,以前没这些东西不也走过来了吗,不要太依赖道具。

还好他的簪子和两个按钮依然躺在桌上,对他不离不弃。

同时,桌上还多了两根棒状包装的东西,林方拿起来一看,只见包装上写着:系统出产能量棒,一根顶一天!

……无语,提供的食物也太抠了吧。

但是他还是拆出来一根,尝一口,味道真一言难尽。口感像巧克力一样非常醇厚,味道却像巧克力掺了一大把盐,不算好吃,林方决定不到万不得已不吃系统提供的能量棒。

他还是开了罐头,配着饼干,算是解决了一顿饭。

吃饱喝足后林方又洗了澡和衣服,裸着躺床上复刻第六关。

首先第六关无疑是非常凶残的,一场游戏送走近五千人,让林方怀疑这么多人都是哪里来的。而且退场时,这关又变成了通关即退场,不像开馆子那关一样还得装会儿。

这其中的原因很耐人寻味,但是很符合林方对开馆子那场地图的定义,他当初设想那是一个超大的世界性地图,所以玩家退出时在别的npc看来不能有异样。

由此看来,第六关也只不过是比之前场次大一些的地图罢了,在游戏设计来看和普通游戏没什么区别,只是死亡率大而已,而控制死亡率对系统来说还不是小菜一碟?

所以第六关只是特殊在它的死亡率。

这样看来,之前如此重视的第六关反而不重要了,就内容而言远不如开馆子的时候丰富。

不知道这之后的关卡通关率怎么样,还有兰若紫口中的世界之眼同盟,这样的玩家组织居然要帮系统维持运作,不知道他们之间有着什么样的交易。

除了这个组织,难道没有其他组织吗?林方觉得既然要摆脱系统的桎梏,跟系统合作的话恐怕有哪儿不对劲吧。

之后他为了回到现实世界,简单地制定了以后的计划,林方称其为“三个关系”:通过兰若紫和系统搭上关系、和世界之眼搭上关系、和其他组织搭上关系。目的是深入了解游戏世界,了解为什么连组织都成立了却无法回到现实世界。

再整理一下目前的信息,林方脑袋又放空了。

如果有东西能记录想法就好了,这样没必要每次回来都要冥思苦想。于是他在自己的计划上添加了“带本子笔或者其它能记录的东西回来”。

记事本当然可以,但是鉴于自己挂掉的话它会流传到下一个玩家手里的特性,少写为妙。

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