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第二百五十八章 血棘的图谋(2 / 2)

“怎么办??看样子,咱们讨不了什么便宜!!!”</p>

莫安雅有些焦虑不安,因为柿子要捡软的捏,照这样的情况下去,人族绝对是娜迦族最先清理的目标,这就是弱肉强食的丛林法则。</p>

白墨沉默了,蒂亚菲克上下挠腮,他们都不知道怎么应对这种天崩开局。</p>

林松也不复平日的淡定,但是,也不算慌乱,因为多次与系统打交道,他知道一点,天命绝对不会安排死局。</p>

既然是明面上的弱势存在,或许在规则设定上,会有一定的弱者保护或者提升,来补足战斗差距。</p>

人族不缺乏有见识的人,在他们的劝解下,内部的骚乱才渐渐趋于平和。</p>

接下来,自然是漫长的等待。</p>

玩家最终试炼正式开启之际,亦是乱战启动之时。</p>

【云台乱战即将在十分钟后展开,请各位参赛选手注意。】</p>

【该次乱战有如下限制:】</p>

【1.</p>

技能公共CD:技能之间的使用间隔为一分钟,在单位时间内,只能</p>

开启一种技能。】</p>

【2.</p>

集众干扰:同种族存在的单位越多,受到的削弱越强,每生存一</p>

友方单位,全状态降低1%。】</p>

【3.</p>

弱者强化:在该次乱斗中,阶位差距引发的各种伤害减免暂时取</p>

缔。】</p>

【4. 死亡吸纳:每完成一次击杀,吸纳阵亡者全状态的5%额外加持在自己身上,同时伤害减免与暴击概率提升1%,该BUFF持续时间直至乱斗结束。】</p>

【5. 独行:组队功能暂时关闭,自身20X20范围每存在一个其他单位,便会受到每秒1%生命最大值的绝对伤害(可叠加),所有单位造成伤害都是无差别伤害,即便是治疗,也会转化成相应的敌对伤害。】</p>

【乱斗不会出现真正意义上的死亡,所有被击杀的单位都会出现不可逆转的实力下降,可以选择再次加入战斗,并且扣除20%试炼贡献(通过某些额外手段复活的单位,惩罚减半)。】</p>

【乱斗每次击杀将额外提升试炼贡献度2%。】</p>

【乱斗有积分制,当某一个单位死亡,它的击杀者获得五点积分,对其伤害占比最大的单位获得两点积分。】</p>

【乱斗的持续时间为玩家最终试炼解锁,根据积分换算最终奖励。】</p>

乱斗的规则很简单,也很残酷。</p>

说得简略就是,比谁更苟,更具有收割能力,经典的滚雪球模式,胜者为王,失败者沦为刷分机器。</p>

几乎每一个获取规则提示的人都陷入了沉默与忧虑之中,唯独一个人除外,那就是林松。</p>

这次乱斗,与其说对其有所限制,还不如说,是相当有利的条件。</p>

无论是集众干扰,死亡吸纳,还是弱者强化,每一条对他而言都是不小的提升。</p>

前者变相地降低了娜迦族前期的威胁,死亡吸纳则是保证,活得越久,就越发强大,而弱者强化,则是大幅度提升了自己的伤害效果。</p>

难道,系统难得的良心发现了一次??</p>

林松虽然内心狂喜,却下意识地与莫安雅几人拉开距离。</p>

别忘记,在独行的加持下,已经没有了真正的队友。</p>

即便几人在几天下来,配合还算不错,但谁也无法保证能把握其他人的想法。</p>

况且,自己的危险程度也只有这几个人知晓,一旦被视作威胁而被集火,那岂不是冤枉到家了??</p>

白墨几人一脸茫然,还有点沉浸在规则的改变中无所适从,毕竟是三阶强者,这种干扰并没有让他们太过迷茫。</p>

但是,看向林松的目光却变得十分复杂,确实如同林松所想,他们很清楚的意识到,真正的威胁来源,其实就在身边。</p>

石樟将铜哨紧握,白墨将几股意义不明的能量导入脚下,玄奥的符文涌现,寒暄……</p>

果然,林松手指轻叩在弓弦之上,心中未免有些苦涩,终究还是走到了这一步么??</p>

“呵呵,难道你们能在这种战斗中脱颖而出??”</p>

关键时刻,莫安雅带着莫名的神色,横插在双方中,阻止了即将爆发的战斗。</p>

这句话,她是对着白墨几人说的。</p>

白墨下意识就想反驳,可张张嘴,却有无力辩驳。</p>

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