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第五章 悟(上)(2 / 2)

kiss:“go。”

形势的发展超出了预料,寒月现在代替我和kiss交上了火。

上回两人交锋,在寒月几乎被打暴的情况下,以一次咸鱼翻身结束,令kiss挂得异常郁闷。今天kiss卷土重来,这场交锋一定会比上次更加精彩激烈。

我马上拨通了小飞和阿鱼的号码:“寒月和kiss二番战,我在现场,只有一盘,速来。”

结果不出十分钟,这俩小子就气喘吁吁地出现在网吧门口,而寒月和kiss的封建对抗也正好拉开帷幕。

不过在这之前,我却注意到了一个细节问题。

寒月在24p升级到封建的那一瞬间,木材和食物居然都超过了500而这把的地形,却并不是平整多木的绿色地图,不仅高地很多,而且在寒月的木材之后更是有一个小池塘。这种小池塘是阿拉伯地图中最不愿意看到的地形,占去了原本属于森林的面积不说,池塘和周围树木之间的夹缝更是容易让iq低下的农民卡在里面,严重影响木材的收集。

但是这种让我头痛的地形,在寒月的手里,却变得听话温顺起来。

寒月是这么做的。

首先,他在池塘的入口两边,各敲了两个栅栏,虽然耗费了4木材,却在根本上消除了农民卡进去的因素。

其次,在他杀猪的时候,用了一招让我瞠目结舌的技巧——农民躲进基地射猪。这种技法,在我看来,和自杀没什么区别。因为如果用基地射死了野猪,那么野猪身上的猪肉会人间蒸发,让封建的食物来源异常吃紧。但在寒月高超的控制之下,基地的农民在野猪靠近基地的一刹那,马上躲进基地,并控制基地齐射野猪一次,野猪马上就剩下血皮,然后农民再从基地里放出,正好围住了野猪,农民再射一箭后,野猪悲壮地倒下,而倒下的位置,却是杀猪取肉的最好位置。这一系列的操作,不仅冒险,而且得到的利益也仅仅是一秒左右的采集优势。就性价比来说,至少我是不会去用的。但是在寒月运用起来,却像和吃饭喝水一样自然。这个微操疯子,我心里暗骂。

再次。寒月在派第二拨一共6个农民去伐木的时候,先是一次齐射干掉了森林旁边的鹿,再将鹿肉全部采集完后,再用这6个农民一起建造伐木场,伐木场一完成,农民手上的肉就会自动上缴给系统,这样以来,一头鹿140的食物,就在短短的几秒中收集到了,这完全是额外的收入。

最后,我留意到,寒月的每个农民采集资源的位置路线,都是最佳。伐木,采果,都尽可能地用最短的路线上缴资源。这份细腻,是我所不具备的。同时,也是目前国内任何其他玩家所不具备的,

以上这些不易察觉的细节,让寒月在地形地貌一般的情况下,在上封建的同时,手里拥有500+的木材和500+的食物。也许在普通人看来,这并不比普通高手能做到的400+食物400+木头多太多,那么,让我们来粗略地算一算。

多出来的100木材,100食物,于守,可以变成一块农田和一个兽耕的科技优势。于攻,则可以变成一个提早出现的铁匠铺或者马厩,并可以多训练一匹斥候,或者是箭羽的科技优势。

的确,这些优势并不大,但是高手之间交锋,这些小优势往往就是胜和负的差别。

而寒月的恐怖还不止如此,在他后方做出如此完美的经济配置的同时,他的前方,斥候侦查的路线上,标狼,标金石这些小技巧也做的完美无暇,而斥候本身探路路线的选择,也合理得如同实现开了全地图一般。

这就是“势”么?

或者说,这就是初步的势么?

中国第一,果真非同凡响!也只有这种程度的寒月,才能在和世界超一流高手的对抗中,横刀立马,笑看风云!

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