选择一个皮肤,进行游戏,我一贯的设定是个角色和皮肤都有自己的存档,有新建存档,删除存档,个角色或皮肤有10个存档就够用了。
二、一个游戏制作公司选择的主角电子游戏:就是有一个角色(有一个角色这样好替换,语音只有一个程就可以了。假如是多人角色替换,我想其实也能行得通,但是会增加量和成本。)为主要的剧情模本,故事就是围绕着电子游戏公司制作出来的主角展开的,一个角色可以有几个型可以选择,这些都是不违和的型。
除了一个主角之外,剩下的角色都是可以替换主角的皮肤。
想要看故事不违和,用电子游戏公司制作的一个或几个型的主角来成游戏故事。。
想要体验多的皮肤,用违和的皮肤来成故事。
同样有两种:一个是用一个声音成故事,第二个是个皮肤都有自己的声音来成相同的故事。