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第四章:战术构思缺口,小拳石!(2 / 2)

第五世代,有一只沈慕很喜欢的精灵,君主蛇。

作为御三家的草系,君主蛇的强度绝对不低。

更为关键的是好看。

曾经有一个排名,男生最喜爱的精灵,君主蛇毫无疑问的进入了前十。

而第一名则是沙奈朵。

“如果想把这两个老婆都搞到手的话,那合众地区是必须去的了。”

沈慕暗暗定下来目标。

大概过了十分后,王振才再次开口。

“好了,这个消息你们回去之后在去消化,现在开始对战课程。”

“我们知道,目前排名类的精灵对战主要分为一对一,二对二的模式,所以每一位精灵训练家大概都会培养两只及以上的精灵,来面对随时可能出现的状况。”

“但是在野外,这种情况也就不存在了,往往是有多大能耐用多大,因为在野外,没人知道你遇到的到底是不是坏人。”

“所以,精灵的数量,对于训练家来说,多多益善。”

“而历届的高考采用的都是2v2的模式,直到一方的精灵彻底战败后,才能取得胜利。”

“所以,我主要的教导方向也是2v2的。”

“目前的精灵的种类大体分为雷,火,水,草,岩石,格斗,普通,超能,龙等属性。”

“各个属性之间也有不同的克制效果,这就是你们需要掌握的第一课!”

王振在台上越说越多,不过大多都是沈慕了解的,而且完完全全只是皮毛,搞得沈慕有点犯困。

不过在大概30分钟后,沈慕终于见到了自己心心念念的正式对战。

教室中央,王振的果然翁和喷火龙对立两旁。

在王振的一声令下后,开始了各自的进攻。

虽然看上去很激烈,火焰,水波,反射什么的到处都是。

但是沈慕还是发现了关键的一点。

精灵在对战中,似乎也会受到速度的影响,速度较慢的果然翁出招就一定要比喷火龙慢。

而且最关键的是,不管喷火龙如何提速,永远不能连续出招两次。

这基本就如同回合制了!

和前世游戏中差不多的模式!

“你们看好了,如果不是快出几倍的速度,精灵很难彻底压制对方的出招,所以出招的时机就会显得很重要。”

王振也适时的补充了一句。

沈慕瞬间精神一振。

他原本还在担心,现实世界的宝可梦可能会有压制到对放使不出技能,或者干脆连发多次技能的时候。

但是现在看来,这种可能性会有,但是得是在超出对方速度几倍的情况下才有可能。

而且这个世界似乎也对精灵有着一些限制。

也对,如果精灵没有限制,恐怕当年那场战争人类就真会一败涂地了。

‘既然是这个规则的话,那我现在就需要一只小拳石了!’

看完整场对战之后,沈慕心中有了新的计划。

一个让他可以力压所有考生的计划!

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