噗!</p>
骨矛没有任何犹豫的捅刺而下,一击将影子气血清空。</p>
对方这一击速度并不快,如果我控制着影子强行躲闪的话,肯定能躲过,但是我并没有这么做,而是趁着这机会,直接朝着骨矛的主人丢出了野性侦破技能。</p>
紫色六芒星阵在影子散掉前还是成型了,我松了口气,属性出来了。</p>
【封魂骨魔】强化精英级生物</p>
等级:105</p>
生命值:1000000/1000000</p>
攻击:4471-4813</p>
防御:5155</p>
技能:【刺甲反射】【刺魂击】【幽魂之握】【尸爆】</p>
【刺甲反射】:被动技能,受到近身攻击,会将受到的伤害总量的15%反射到攻击方身上。</p>
【刺魂击】:主动技能,挥舞骨矛进行一次附加灵魂伤害的强力攻击,造成270%+500点技能伤害。</p>
【幽魂之握】:主动技能,使用成功后,将会使得目标单位进入三秒钟的幽魂缠绕状态,移动速度下降90%。</p>
【尸爆】:被动技能,当生命值低于1%时,将有几率触发尸爆效果,对尸体方圆十码范围内的目标造成误差别的10000点固定伤害。</p>
介绍:他们曾经是身经百战的帝国战士,灵魂尚未完全消散就被特制的炼阵炼制成了浑身长满尖刺的怪物,由于灵魂怨气在体内积累,所以在拥有强悍近身武力的同时,还能够使用灵魂法术。</p>
优缺点:非boss级生物,属性均衡,除了拥有不错的近战实力之外,还能够使用小部分灵魂魔法,是亡灵生物中比较另类的存在。</p>
正如情报里说的,这是一种类似于魔武双修的亡灵生物,浑身布满白色的尖刺,拥有被动伤害反射技能,战技中附加灵魂伤害,真实战力跟资料里的表面数据完全不在一个档次上,除此之外,还拥有一个不错的减速技能,虽然只有三秒钟时间,但是这技能使用时机好的话,效果绝对会让人大吃一惊。</p>
刚才匆忙中看的不甚真切,忙着使用野性侦破侦查,所以并没有注意到血池外沿有多少这种强力生物存在,我耐着性子等待影子分身技能冷却完毕之后,重新召唤影子跳了下去。</p>
这次多了个心眼,坠落血池之后并没急着爬上来,而是在尸体堆里找了个相对比较高的位置,先看看血池外面到底啥情况再说。</p>
真实情况并不乐观,在大号血池的周围到处都是这种一模一样的骨魔怪物在来回巡逻,不知道是刚才影子引活的,还是这些怪物本身就是激活状态,视野范围内的所有骨魔,眼睛里都是亮着的。</p>
这次影子没有急着上去送死,而是耐着性子观察着这些巡逻小队的移动规律,几个轮回之后,终于让我看出了端倪。</p>
既然是刺杀任务,那自然要给刺客留下点可以依靠的后门,如果真将防御区域布置成铁板一块,那也就不叫刺杀任务了,那叫故意坑人。</p>
三个小队巡逻过后,总会有那么不到三分钟的空闲时间,这段时间里,骨魔的巡逻完全照看不到这里,距离最近的, 都在几十码外的阴暗区域。趁着这个时候上岸,应该能保证自己的安全。</p>
查验无误之后,我收起宠物跟坐骑,捏着鼻子从黑洞洞的门口跳了下去。</p>
咕咚一声,我也坠落到了血池里,下降的过程感觉很奇妙,好像中间穿过了一道无形的屏障,随后浓郁的腥臭淹没了整个感知。</p>
小心翼翼的从血池里浮起,低着头默默等着侦查好的时间,几分钟过后,时间到了,我猫着腰悄悄从血池里爬了上来。</p>
跟预想中差不多,我上岸并没有被远处的骨魔发现,提心吊胆的挪到一个阴暗的角落里,然后长长的呼出一口气,尼玛,终于算是安全了!!</p>
一直等到自己的隐匿技能重新冷却完毕,我这才从角落里贴墙根走出来,一番观察之后,心里有了底。墓穴上面毫不起眼,其实下面却别有洞天,在我视野范围内,这里完全是一座比血牙营地规模还要大不少的亡灵营地,就连牺牲深渊、屠宰场这些平常难得一见的亡灵建筑都出现了。而整个地下营地,最显眼的,不是血池,而是在牺牲深渊旁边尚且闪着灰暗死灵气息的的巨大炼阵。</p>
炼阵种类繁多,功能各异,是亡灵一族创造各种强力单位的基础,越是高级的炼阵,创造出来的单位就越强悍,天知道这么巨大的炼阵到底会炼制出什么。(未完待续)</p>